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ALERTA BOMBEROS / CHAU PANTALLAS

Un juego 10% colaborativo que tiene como objetivo llegar a apagar el incendio. Se reparten todas las cartas y se pone en un lado la estación de bomberos y de otro lado el edificio de llamas. Cada jugador deberá ir sacando por turnos la primera carta de su mazo y elegir la mejor forma para llegar desde la estación al incendio. Pero ¡ojo! Porque algunas cartas tienen la calle clausurada y ahí hay que buscar otro camino para seguir.

$ 120 $ 102

MEDIAS CON MEDIAS / CHAU PANTALLAS

En este juego el objetivo principal es juntar la mayor cantidad de pares de medias iguales. ¡OJO! Que muchas son muy parecidas y puedes equivocarte. Primero se mezclan todas las cartas boca arriba sobre la mesa y se comienza a jugar. Todos buscan medias iguales al mismo tiempo. A medida que cada jugador forma un par de medias se los queda. ¡Gana el primer jugador con más pares! Tiene otra forma de jugar. Juego de memoria: primero se colocan todas las cartas boca abajo entreveradas y se comienzan a dar vuelta de a dos cartas por turnos. Quien tenga más memoria será el primero en formar pares y ganar el juego.

$ 120 $ 102

MIL CASITAS / CHAU PANTALLAS

Edad: +8 Se reparte una carta a cada jugador, el resto se pone en la mesa boca arriba. El juego comienza y todos los jugadores deben con una sola mano levantar una carta que sea igual o tenga solamente una diferencia respecto a su primera carta. Si levanta una se pone encima de la primera y vuelve a buscar con la nueva carta que levanto. Los jugadores van formando una pila de cartas repitiendo el mismo procedimiento hasta que alguno no pueda levantar mas cartas. Gana el jugador con la pila más grande. Las cartas tienen 5 atributos que varían: 1) Casa grande o chica 2) Día o noche 3) Con o sin nube 4) Con o sin ventana 5) Con o sin chimenea

$ 120 $ 102

GRITALO MABEEEEL / CHAU PANTALLAS

Un Juego de agilidad y palabras donde el más rápido gana. Cada jugador compite dando respuestas que coincidan con los temas propuestos. ¡Gana el primero que se quede sin cartas!

$ 790 $ 671,5

ANIMALES A PENALES / CHAU PANTALLAS

Edad +4 ¿Quién se llevará la copa? Los equipos rojo y azul empataron el partido y van a penales. Se juegan una serie de 5 penales por equipo. Gana quien alcanza más goles en una tanda de 5 penales. ¡Viene con tablero!

$ 120 $ 102

RUIDOSOS / CHAU PANTALLAS

El objetivo es que tu equipo adivine la mayor cantidad de cartas en un minuto. Sin hablar, se puede hacer cualquier combinación de sonidos y movimientos. Las manos deben estar atrás de la espalda. Beneficios: Fomento de la creatividad, rapidez mental.

$ 790 $ 671,5

CHARLAS DE MESA / CHAU PANTALLAS

Charlas de Mesa es el primer juego de chaupantallas que incentiva la conversación, las risas, la confianza y la creación de recuerdos entre padres e hijos.

$ 790 $ 671,5

APILA PILCHA / CHAU PANTALLAS

Apila Pilcha es un juego de velocidad y emoción para toda la familia. ¡El más rápido en ordenar ganará la partida! Beneficios: Rapidez visual, coordinación , fomento de la concentración y atención

$ 680 $ 578

TIRA PALABRA / CHAU PANTALLAS

En ChauPantallas creemos que los juegos son una manera de interactuar con los niños de forma divertida, didáctica y sin pantallas. ¿Cómo se juega TIRA PALABRA? En una cara se representan 10 categorías y en la otra parecen 3 letras de distinto color que una sola coincide con el color de la categoría. El jugador que da vuelta la carta tiene 15 segundos para encontrar una palabra de esta categoría. Si todos juegan al mismo tiempo, el jugador que tira primero la palabra se lleva la carta y sino la devuelve a la lata. Gana el jugador con más cartas. Contiene: 80 tarjetas + instrucciones Edad recomendada: 6+

$ 680 $ 578

PEQUEÑOS CAZADORES EN EL JARDÍN / CHAU PANTALLAS

Un juego perfecto para los más pequeños de preguntas y de observación. Beneficios: Refuerza el vocabulario, aumenta la confianza y anima a los niños a explorar el mundo que les rodea.

$ 680 $ 578

BLOCK MÁGICO / CHAU PANTALLAS

Block Individuales Mágico Para Colorear

$ 555 $ 471,8

BLOCK JUEGOS / CHAU PANTALLAS

Block individuales para colorear

$ 555 $ 471,8

BLOCK ANIMALES / CHAU PANTALLAS

Block de 30 individuales para colorear con 10 diseños diferentes de animales para aprender pintando. Medidas 43x30cm. Papel 150grs. Tapa Laminada color. Se puede colorear con drypens, crayolas, lapices y acuarelas.

$ 555 $ 471,8

DISPARA TRES / CHAU PANTALLAS

Se coloca la carta disparate en el medio. El jugador más joven comienza sacado una tarjeta pero antes de leerla, deberá de elegir entre rojo o negro. Luego debe nombrar la consigna que pida la tarjeta en 10 segundos. Si el jugador termina la consigna a tiempo, se queda con la tarjeta y si no logra deberá devolver la tarjeta al mazo. Pero ojo, que cualqueir jugador podra parar al jugador qu está hablando si piensa que es un disparate. Para hacer esto , el jugador debe apoyar su mano en la carta en el medio y gritar: "DISPARATE". Luego deberán de ponerse todos de acuerdo si es un disparate o no. Si se llega a la mayoría el jugador pierde la carta. Gana el jugador con más tarjetas. Producto

$ 790 $ 671,5

CHARLAS DE MESA ADULTOS VS NIÑOS / CHAU PANTALLAS

Los jugadores se dividen en grandes y chicos. Comienza el jugador de menor edad sacando una tarjeta del mazo y leyéndola. La carta puede tener una pregunta o un desafío. Carta PREGUNTA: El jugador lee la carta en voz baja y piensa la respuesta. Luego la lee en voz alta para que el otro grupo adivine y se lleve la tarjeta, si no adivina la carta vuelve al mazo. Carta DESAFÍO: El desafío se leen en voz alta y se deberá de cumplir la consigna para ganar la carta. Ganará el equipo de grandes o chicos que llegue a obtener 10 tarjetas.

$ 540 $ 459

GOLAZO / CHAU PANTALLAS

Golazo es el nuevo juego de cartas que permite a los jugadores sentir la acción de un partido de fútbol real. El objetivo del juego es llegar a 5 cartas de Gol. Primero se reparten 5 cartas a cada jugador y se dejan aparte las tarjetas de Gol. Siempre se debe robar una carta del mazo y luego tirar. El jugador podrá defender un ataque o simplemente jugar otra carta de acción. En caso de que un jugador tire una carta de ataque y no es bloqueado se lleva una carta de Gol. Hay que pensar bien qué jugar para defender y atacar en el momento indicado.

$ 540 $ 459

VIENE UN BARCO CARGADO DE... / CHAU PANTALLAS

El clásico juego de todos los tiempos con categorías para ir diciendo palabras por turno… y si no te sale ninguna palabra te llevas la tarjeta!! Gana el jugador que tenga MENOS tarjetas.Variante del juego: Se toma un lápiz y papel y al sacar una tarjeta todos los jugadores anotan las palabras del tema y cada palabra es un punto. Gana el jugador con más puntos. Edad recomendada: 5/6 años en adelante. Contiene: 80 tarjetas + tarjeta de Instrucciones

$ 540 $ 459

REPE / CHAU PANTALLAS

Se reparten todas las cartas entre los jugadores. Comienza el jugador con pelo más largo. Debe tirar la carta en el medio y decir en voz alta su carta. Si la carta es una imagen deberá imitar el sonido. Luego el siguiente jugador tira una carta encima y deberá repetir la carta del jugador anterior y la de él. El primer jugador que se equivoca se lleva todas las cartas. Gana el jugador que primero se quede sin cartas. Hay cartas especiales para hacerlo aún más divertido: Sonido libre, cambio de sentido, paso repe y lleva todo.

$ 540 $ 459

DE TAQUITO JUNIOR / CHAU PANTALLAS

CÓMO JUGAR? Primero hay que dejar las dos pilas de preguntas y prendas, separadas boca abajo. El jugador más chico empieza sacando una carta pregunta y la lee al jugador de su derecha. Si este adivina se queda con la carta y sino deberá de sacar una prenda y hacerla. Si hace bien la prenda se queda con la carta pregunta y deja la prenda última en su pila. Si no cumple la prenda deberá de dejar las dos cartas últimas en cada pila. El mismo jugador saca una nueva carta pregunta y se la lee al de su derecha. Va a ganar el jugador con más cartas.

$ 540 $ 459

IMAGENOLOGO / CHAU PANTALLAS

Las tarjetas se deberán colocar en una pila con las imágenes boca arriba y las respuestas ocultas en el dorso. Existen dos formas de jugar: 1) Por Puntos: Por turnos, se va sacando una tarjeta y se van adivinando las imágenes. Cada acierto es 1 punto. Algunas tarjetas tienen más puntos que otras. Se puede usar un reloj para calcular 1 minuto por turno. Si el jugador no sabe algunas puede decir la que sabe y pasar. Luego se da vuelta la tarjeta y se cuentan los puntos correctos. 2) Lapiz y Papel: En este modo se debe usar lápiz y papel. Se saca una tarjeta y si dice "todos juegan" los participantes deberán ir anotando las respuestas en un papel y luego contabilizar los puntos correctos. Si dicen desafío 1 a 1 quien saca la tarjeta deberá retar a otro participante a adivinar y cada uno anota las respuestas y luego anota los puntos. En cualquier instancia el jugador que termine primero debe avisar y el resto deberá de dejar de escribir.

$ 650 $ 552,5