¡Un genio recién empieza a tomar forma cuando alguien lo descubre! Seishiro Nagi va a segundo año de secundaria alta. Con su muletilla de “Que garrón”, pasa sus días viviendo sin mucha energía. Hasta que su compañero Reo Mikage y Blue Lock, el proyecto de desarrollo de juveniles para que Japón gane el Mundial, descubren su talento. ¡De la mano del mismísimo Muneyuki Kaneshiro, guionista de “Blue Lock”, la historia del genio Seishiro Nagi da el puntapié inicial!
Habéis sentido nunca esa sensación de tranquilidad y libertad al salir por la noche cuando todo el mundo está descansando? Eso es lo que vive Kou Yamamori cada noche cuando el insomnio no le deja pegar ojo. Siendo un buen estudiante, pero incapaz de entender y manejar los sentimientos y harto de guardar las apariencias, decide dejar el instituto. Pero no gastar ni una gota de energía en todo el día es lo que no lo deja dormir por las noches, así que sus salidas nocturnas son su vía de escape. En una de sus caminadas nocturnas, conoce a Nazuna, una extraña y jovial chica que lo acompaña a dar un paseo y le dice que necesita liberarse y encontrar aquello que lo satisfaga. Después lo invita a su casa y lo deja que se quede a dormir… ¡Pero cuando se está quedando frito, la chica lo muerde en el cuello y le chupa la sangre! Aunque él preferiría transformarse en vampiro, la chica le explica que sólo muerde para alimentarse y que para ser un vampiro tendría que enamorarse de ella. A partir de entonces, las caminadas de Kou cambiarán totalmente. Podrá conocer muchas personas que habitan la noche, vampiros, misterios y hablar con Nazuna de los más variopintos temas… ¡Madurar tendrá un nuevo significado para Kou!
Comienza un nuevo año en la academia y, como es costumbre, un nuevo grupo de estudiantes seleccionados por ser los mejores en su campo están listos para enfrentar este nuevo desafío. Pero tras ser sedados y despertarse en una extraña isla, descubrirán que han sido elegidos para participar de un macabro juego del que sólo hay una manera de salir con vida: asesinar a uno de sus compañeros sin que el resto lo descubra. Hajime Hinata es uno de estos estudiantes pero se enfrenta a una dificultad extra: no recuerda cuál es su especialidad.
¡Ruby y Sapphire al fin se reúnen con Emerald! Los Ases del Frente y la prensa han tenido que seguir el paso de Emerald, por lo que esperaba con ansias ver a estos dos para al fin ponerlo en su lugar. Por otro lado, ¡se intensifica la batalla contra Guile por atrapar a Jirachi! Por cierto, ¿quién es Guile en realidad? ¡Esperen grandes emociones en este arco de la historia de Emerald!
En un futuro en el que la Tierra está sobrepoblada y al borde del colapso, la humanidad lanza al espacio una flota de naves súper tecnológicas con la misión de encontrar un planeta habitable. Durante el viaje, y tras un trágico suceso, una de las aeronaves se estrella en un planeta desértico en el que los pocos miembros de la tripulación que han logrado sobrevivir deberán, con la ayuda de la poca tecnología que pueden rescatar de la chatarra, establecerse formando una civilización muy similar a la del salvaje oeste estadounidense. Mucho tiempo después de estos acontecimientos, seguiremos la historia de un joven llamado Vash “The Stampede”, un pistolero que carga con una enorme recompensa sobre su cabeza y que, si bien parece medio boludo y en el fondo es un pacifista, tiene una gran habilidad para el combate y es capaz de sembrar el caos allá adonde va. En sus aventuras lo acompañaran Meryl y Milly, dos empleadas de una compañía de seguros que están encargadas de intentar controlar al pistolero y los desastres que provoca.
La eliminación del seleccionado japonés del Mundial de 2018 impulsa a la Asociación de Fútbol de Japón a iniciar un programa para captar jugadores de los equipos de escuelas secundarias y prepararlos para la próxima Copa del Mundo en 2022. Pero no de la forma más habitual… El objetivo es destruir la mentalidad perdedora de los futbolistas japoneses. Para eso, introduce un nuevo y radical régimen de entrenamiento: aislar a 300 jóvenes delanteros en una escuela/prisión llamada “Blue Lock” para que entrenen rigurosamente y, a producir al delantero más egoísta del mundo.
Fuko Izumo es una chica “normal” que, tras terminar de leer el capítulo final de su manga favorito, está lista para quitarse la vida saltando de un puente. Diez años después de un traumático incidente que cobró la vida de 200 personas, incluidos sus padres, vive totalmente aislada. Es que pese a añorar una vida normal y un romance apasionado, tiene el “don” de provocar mala suerte a cualquier persona que toque su piel, cosa que le impide relacionarse con los demás. Cuando su destino parece sellado, Fuko es salvada por Undead, un hombre con increíbles poderes regenerativos que ve en ella la oportunidad de ponerle fin a su vida inmortal. Convencido de que su peculiar habilidad es su boleto de ida al otro mundo, Andy (como ella lo rebautiza) le propone experimentar con su cuerpo para conocer los límites de su poder. Ante la rotunda negativa de Fuko, Undead toma una inesperada decisión: enamorarla para poder tener mayor contacto con su cuerpo (guiño guiño) y recibir una maldición tan poderosa que ni su regeneración pueda contrarrestar. Sin embargo, sus habilidades únicas pronto llamarán la atención de La Unión, una organización que reúne y somete a personas con poderes especiales como los suyos y que oculta una misteriosa misión.
Cuenta la historia que la humanidad estaba a punto de caer bajo el yugo del Rey Demonio, pero un mago solitario lo derrotó para traerle paz al mundo. Ese mago se convirtió en leyenda y fue nombrado el primer Rey Mago. El Reino del Trébol vivió en paz a través de las generaciones y los reyes magos y nueve órdenes mágicas subordinadas mantuvieron feliz al pueblo. Pero esta no es la historia de este gran héroe, sino de Asta y Yuno, dos huérfanos que fueron criados juntos desde su nacimiento después de ser abandonados en la iglesia de Hage, ubicada en la zona olvidada del Reino del Trébol. En un mundo donde todos tienen poder mágico, que surge en las personas naturalmente, Asta es la única persona completamente incapaz de hacer magia, y por eso trata de compensarlo entrenando hasta que le salgan callos en el ojete. Por el contrario, Yuno es un prodigio nato, con inmenso poder mágico y el talento para controlarlo, además de una personalidad tranquila y contemplativa en contraste con el griterío e hiperactividad constantes de Asta. Cuando cumplen 15 años, Asta y Yuno tienen la chance de convertirse en los denominados Caballeros Mágicos, al recibir sus respectivos grimorios, libros que canalizan la magia de su poseedor. Yuno recibe el grimorio del trébol de cuatro hojas (que canaliza la magia de viento), como el que tenía el primer rey mago del reino, mientras que Asta no liga ni un pin. Sin embargo, cuando un ladrón incapacita a Yuno para intentar vender su grimorio en el mercado negro, Asta convoca su propio grimorio, un extraño tomo deslucido que contiene un trébol de cinco hojas, ¡que esconde los secretos de la extraña Anti-Magia (que permite cancelar todos los efectos mágicos), para vencerlo! Como era de prever, Asta esconde mucha más fuerza de la que aparentaba y AHORA SÍ empieza la historia propiamente dicha. Ambos terminan en distintas órdenes de caballería (donde aparecen el 90% de los personajes secundarios y subtramas), mientras construyen una rivalidad amistosa para tratar de convertirse en Rey Mago; no sin antes alcanzar a ser los caballeros mágicos más fuertes del reino.
Un día durante la secundaria, Sunao Akiyoshi recibió una terrible confesión: la chica con la que estaba estaba saliendo le admitió que lo engañaba… ¡con otros tres chicos! Totalmente devastado, Sunao cierra completamente su corazón hasta que conoce a Natsumi, una compañera del club de cine de su universidad. Por un momento parece que finalmente va a dejar atrás su trauma y a creer en el amor de nuevo, hasta que el destino lo reencuentra con su ex, Lemon, y los terribles fantasmas del pasado vuelven a atormentarlo. Como si esto fuese poco, al día siguiente, Sunao se despierta en el cuerpo de su ex-novia, ¡que además es la compañera de habitación de su crush!
"Se dice que un alma habita en todos esos objetos que tratamos con mucho cuidado"... o por lo menos eso es lo que su padre adoptivo siempre le dijo. Ludo es un chico huérfano que vive junto a Legt, su padre adoptivo, en un gueto donde habitan aquellas personas que son hijos de criminales. Despreciado por su condición, se gana la vida recolectando, arreglando y vendiendo lo que la gente de la ciudad tira a la basura, gracias a sus notables habilidades físicas. Pero cuando es culpado de un crimen que no cometió, Ludo termina siendo sentenciado al Abismo, un acantilado que parece no tener fondo y donde se deshecha toda la basura que la ciudad genera. Habiendo sobrevivido milagrosamente, el chico descubrirá que tanto la vida en la superficie como en el Abismo son muy distintas a lo que él pensaba y que aquella creencia que su padre adoptivo le enseñó está lejos de ser un cuento de hadas.
Tokyo Underworld, la ciudad de la leyenda urbana, donde caen aquellos que causan la muerte de otros y son ejecutados por los guardianes. Los gemelos Yomi y Yami son estudiantes de secundaria alta que terminan en esta ciudad infernal después de que su profesor se suicidara mientras volvían de una excursión… Al llegar, sus compañeros empiezan a ser ejecutados uno tras otro a manos de un cruel guardian… ¡¡Comienzan los intentos para escapar del infierno!!
Taro Sakamoto era un asesino a sueldo que lo dejó todo tras conocer a la mujer de su vida. Tiempo después, con una hija y unos cuantos kilos de más, vive una vida tranquila regentando un combini, aunque su instinto sigue intacto. Un antiguo compañero descubre su paradero y a partir de ahí, otros conocidos suyos y rivales empezarán a buscarlo para darle pasaporte al otro mundo de una vez. Con una familia y un negocio que proteger, la cosas se van a poner complicadas para Taro. Pero eso no es todo: entre otras muchas reglas que ha acordado con su mujer, Taro tiene prohibido volver a matar a nadie más! ¿Cómo se las apañará para proteger su pacífica vida con la que se le viene encima?
Kina Sano es una estudiante de la ciudad de Tokyo que está harta de la rutina y cree que la vida es un mal juego en el que la gente se ve obligada a participar durante unos 80 años. Un día, despierta totalmente desorientada en las calles de un desolado Kyoto, con una carta entre las manos: la Reina de Tréboles. Mientras deambula por la ciudad vacía, conoce a otra estudiante de Tokyo, Alice Kojima (sí, esta vez alguien realmente se llama Alice), que tiene la carta de la Reina de Corazones. Inmediatamente, ambas chicas hacen buenas migas y juntas consiguen encontrar a otras personas que, al igual que ellas, no recuerdan cómo llegaron allí y llevan consigo cartas con distintas figuras. En cierto momento, una misteriosa persona llamada Rey de Tréboles les da una pista sobre cómo volver a Tokyo a pie. El viaje promete ser agotador, ya que no cuentan con ningún medio de transporte, y el grupo acaba dividiéndose: una parte decide emprender el viaje, mientras que la otra opta por quedarse en Kyoto. La noche anterior a partir, el que tiene la Jota de Diamantes, que pertenece al grupo que se niega a irse, es asesinado a tiros. Así empieza, una vez más, un despiadado y retorcido juego de supervivencia…
En un mundo conocido como Earth-Land abundan los magos. Su forma de organización es en base a gremios donde combinan sus habilidades mágicas para obtener trabajos bien pagos. Uno de ellos es Fairy Tail, destinado a reunir a los miembro más fuertes. La historia da inicio cuando Natsu Dragneel, un poderoso mago con capacidades de tipo Dragon Slayer, va en busca de su padre, el dragón Igneel. Invita a la joven Lucy Heartfilia, una maga celestial, a ingresar a Fairy Tail, y ambos se unen a Happy, el gato acompañante de Natsu, a Gray Fullbuster, un mago de hielo, y a Erza Scarlet, experta en magia de reequipamiento. Naturalmente, existen otros gremios que intentan poner en peligro la existencia de Fairy Tail, por lo que las rivalidades y los enfrentamientos no se harán esperar. Edad recomendada: Adultos jóvenes. MASHIMA HIRO Hiro Mashima, nacido en 1977 en Nagano, es un mangaka japonés famoso por obras como Rave Master, Fairy Tail y Edens Zero. Su estilo shonen destaca por la acción, la fantasía y el valor de la amistad. Fairy Tail, en particular, lo convirtió en un referente mundial, mientras que Edens Zero explora aventuras espaciales con el mismo espíritu vibrante. Ha sido premiado y reconocido por su influencia en nuevos artistas
En un mundo conocido como Earth-Land abundan los magos. Su forma de organización es en base a gremios donde combinan sus habilidades mágicas para obtener trabajos bien pagos. Uno de ellos es Fairy Tail, destinado a reunir a los miembro más fuertes. La historia da inicio cuando Natsu Dragneel, un poderoso mago con capacidades de tipo Dragon Slayer, va en busca de su padre, el dragón Igneel. Invita a la joven Lucy Heartfilia, una maga celestial, a ingresar a Fairy Tail, y ambos se unen a Happy, el gato acompañante de Natsu, a Gray Fullbuster, un mago de hielo, y a Erza Scarlet, experta en magia de reequipamiento. Naturalmente, existen otros gremios que intentan poner en peligro la existencia de Fairy Tail, por lo que las rivalidades y los enfrentamientos no se harán esperar. Edad recomendada: Adultos jóvenes. MASHIMA HIRO Hiro Mashima, nacido en 1977 en Nagano, es un mangaka japonés famoso por obras como Rave Master, Fairy Tail y Edens Zero. Su estilo shonen destaca por la acción, la fantasía y el valor de la amistad. Fairy Tail, en particular, lo convirtió en un referente mundial, mientras que Edens Zero explora aventuras espaciales con el mismo espíritu vibrante. Ha sido premiado y reconocido por su influencia en nuevos artistas
En un mundo conocido como Earth-Land abundan los magos. Su forma de organización es en base a gremios donde combinan sus habilidades mágicas para obtener trabajos bien pagos. Uno de ellos es Fairy Tail, destinado a reunir a los miembro más fuertes. La historia da inicio cuando Natsu Dragneel, un poderoso mago con capacidades de tipo Dragon Slayer, va en busca de su padre, el dragón Igneel. Invita a la joven Lucy Heartfilia, una maga celestial, a ingresar a Fairy Tail, y ambos se unen a Happy, el gato acompañante de Natsu, a Gray Fullbuster, un mago de hielo, y a Erza Scarlet, experta en magia de reequipamiento. Naturalmente, existen otros gremios que intentan poner en peligro la existencia de Fairy Tail, por lo que las rivalidades y los enfrentamientos no se harán esperar. Edad recomendada: Adultos jóvenes. MASHIMA HIRO Hiro Mashima, nacido en 1977 en Nagano, es un mangaka japonés famoso por obras como Rave Master, Fairy Tail y Edens Zero. Su estilo shonen destaca por la acción, la fantasía y el valor de la amistad. Fairy Tail, en particular, lo convirtió en un referente mundial, mientras que Edens Zero explora aventuras espaciales con el mismo espíritu vibrante. Ha sido premiado y reconocido por su influencia en nuevos artistas
Taiki Inomata es un estudiante de tercer año de secundaria baja que asiste a la Academia Eimei, una escuela que cuenta con un importante programa deportivo. Tras ingresar al equipo de bádminton, Taiki procura ser el primero en llegar al gimnasio para los entrenamientos cada día, pero para su sorpresa siempre hay alguien que le gana de mano: Chinatsu Kano, una estudiante de primer año de secundaria alta que es la joven y superpopular promesa del equipo de básquet, y de quien Taiki no puede evitar enamorarse. Creyéndola fuera de su alcance, Taiki comienza a entrenar duro para convertirse en un digno candidato para ella, pero cuando se entera de que la familia de Chinatsu se muda al extranjero por motivos laborales, intentará convencerla de que se quede en Japón y que juntos luchen por llevar a sus respectivos equipos al campeonato nacional. Para su sorpresa, Chinatsu le revela que ella no va a dejar el país y que se va a quedar en la casa de una amiga de su madre para continuar con su carrera. Lo que Taiki no sabe es que esa amiga es nada más y nada menos que su madre y que ellos pasarán de ser simples compañeros de colegio a roommates, lo que dispara una historia de amor que los alentará a dar todo de sí y luchar por cumplir sus sueños.
Con una vida de mierda y unos padres vagos y amarretes, Iruma, un pibe medio cagon pero de buen corazón, es arrastrado al infierno contra su voluntad después de que estos lo vendan a un demonio. Pero para sorpresa de todos, la vida que le espera en el inframundo es mucho mejor que la que tenía con su familia. Bajo la tutela de su nuevo dueño, un poderoso pero solitario demonio que sólo quería cumplir su deseo de tener un nieto, Iruma comienza su vida estudiantil en el infierno en una escuela de la que su "abuelo" es el director. No sin antes firmarse cierto "contrato" entre ellos. Ahora, Iruma tiene que intentar adaptarse al mundo de los demonios mientras esconde su naturaleza humana y se enfrenta a los distintos desafíos que lo esperan en su nuevo e infernal colegio.
Al universo de Shaman King se une la continuación directa SHAMAN KING: FLOWERS. Una historia llena de acción protagonizada por Hana, el hijo de Yoh y Anna Asakura. 16 años después del torneo Shaman King, Hana ha crecido a la sombra de la leyenda de sus padres, convirtiéndolo en un chico vago y un poco bruto. Pero todo cambia cuando unos miembros de la familia Asakura vienen a tomar el lugar de él y su padre…
Los Ayakashi son unos monstruos malignos que habitan Japón, pero existen unos poderosos ninjas exorcistas que dedican su vida a combatirlos. Matsuri es uno de ellos, aunque su máximo objetivo es proteger a su querida amiga de la infancia Suzu, que atrae a los Ayakashi desde que es una niña y tiene la habilidad de contactarse con ellos. Su vida dará un vuelco el día que tiene que enfrentarse al gato Ayakashi Shirogane, un ser poderoso que se resiste a ser capturado y que cuando se ve acorralado usa una técnica inesperada: ¡Cambia a Matsuri de sexo! Matsuri seguirá teniendo como su principal misión proteger a Suzu, pero ahora también tendrá que pensar cómo volver a ser un chico, mientras se enfrenta a las dificultades de su nueva vida femenina.