Hay secretos que hemos guardado mucho tiempo. Vigilantes. Insomnes. Eternos. Y pronto dejarán de ser nuestros. La Una que es Tres busca, sin saberlo, el alma capturada. El spren aprisionado, olvidado hace mucho tiempo. ¿Puede liberar su propia alma a tiempo de hallar el conocimiento que condena a todos los pueblos de Roshar? El Soldado Caído acaricia y ama la lanza, incluso mientras el arma hiende su propia carne. Camina siempre hacia delante, siempre hacia la oscuridad, sin luz. No puede llevar consigo a nadie, salvo aquello que él mismo puede avivar. La Hermana Derrumbada comprende sus errores y piensa que ella misma es un error. Parece muy alejada de sus antepasados, pero no comprende que son quienes la llevan a hombros. Hacia la victoria, y hacia ese silencio, el más importante de todos. Y la Madre de Máquinas, la más crucial de todos ellos, danza con mentirosos en un gran baile. Debe desenmascararlos, alcanzar sus verdades ocultas y entregarlas al mundo. Tiene que reconocer que las peores mentiras son las que se cuenta a sí misma. Si lo hace, nuestros secretos por fin se convertirán en verdades.
La humanidad se enfrenta a una nueva Desolación con el regreso de los Portadores del Vacío, un enemigo tan grande en número como en sed de venganza. La victoria fugaz de los ejércitos alezi de Dalinar Kholin ha tenido consecuencias: el enemigo parshendi ha convocado la violenta tormenta eterna, que arrasa el mundo y hace que los hasta ahora pacíficos parshmenios descubran con horror que llevan un milenio esclavizados por los humanos. Al mismo tiempo, en una desesperada huida para alertar a su familia de la amenaza, Kaladin se pregunta si la repentina ira de los parshmenios está justificada. Entretanto, en la torre de la ciudad de Urithiru, a salvo de la tormenta, Shallan Davar investiga las maravillas de la antigua fortaleza de los Caballeros Radiantes y desentierra oscuros secretos que acechan en las profundidades. Dalinar descubre entonces que su sagrada misión de unificar su tierra natal de Alezkar era corta de miras. A menos que todas las naciones sean capaces de unirse y dejar de lado el pasado sangriento de Dalinar, ni siquiera la restauración de los Caballeros Radiantes conseguirá impedir el fin de la civilización.
Las brumas gobiernan la noche. El lord Legislador domina el mundo. En otros tiempos, un héroe se alzó para salvar la humanidad. Fracasó. Desde entonces, el mundo es un erial de ceniza y niebla gobernado por un emperador inmortal conocido como el lord Legislador. Pero la esperanza perdura. Una nueva revuelta cobra forma cimentándose en la treta definitiva: la astucia de un brillante genio del crimen y la determinación de una heroína insólita, una joven ladrona callejera que deberá aprender a controlar el poder de los nacidos de la bruma.
Vivir entre cuervos es una lectura rápida y asombrosa que bebe del folclore eslavo y se pregunta si la redención es posible al abrazar nuestros mayores miedos. En la Noche de Kupala, Dymitr llega a los bajos fondos de Chicago, rebosantes de magia y monstruos, con una peligrosa misión: recoger la flor del helecho y ofrecérsela a una criatura maldita a cambio de que le ayude a encontrar a la legendaria bruja Baba Yaga. Ala es una zmora, una criatura que se alimenta del miedo humano, y sufre una maldición familiar que la está matando lentamente. Está lo bastante desesperada como para acceder a lo que le pide Dymitr, aunque no conozca sus motivos. Durante el transcurso de una noche, ambos arriesgarán sus vidas para encontrar a Baba Yaga e iniciarán una frágil amistad… Pero si Ala descubre el secreto que Dymitr está escondiendo, podría ser el fin.
Tras años en los que el éxito literario de Sarah J. Maas ha ido creciendo de forma imparable por todo el mundo, al fin llega el épico e inolvidable final de la saga superventas número 1 Trono de cristal. Aelin lo ha arriesgado todo para salvar a su gente, pero el coste ha sido tremendo. Encerrada dentro de un ataúd de hierro por la reina de las hadas, Aelin deberá usar su inquebrantable voluntad para soportar meses de tortura. Ceder ante Maeve condenaría a aquellos a los que quiere, y por eso resiste, pero le cuesta más cada día que pasa… Por su parte, Aedion y Lysandra siguen siendo la última línea de defensa que protege Terrasen de la destrucción. Pero los aliados que han reclutado para hacer frente a las hordas de Erawan podrían no bastar para salvarlos. Mientras, Chaol, Manon y Dorian se verán forzados a forjar sus propios destinos. Y durante su lucha por la salvación y un mundo mejor, las vidas de todos cambiarán para siempre.
Terroríficas máquinas gigantes, tentáculos monstruosos, reptiles de escamas viscosas: cuando pensamos en invasores extraterrestres a nuestra mente llegan un sinfín de imágenes. La selección de textos aquí reunida explora distintas visiones de esta pregunta que nos ha inquietado desde siempre: ¿Cómo será el encuentro con otra especie? ¿Se tratará de un inmenso visitante de Sirio que nos comparta sus agudas reflexiones sobre la condición humana como lo plantea Voltaire en Micromegas? O bien tras la devastación de la invasión marciana a la Tierra narrada por H. G. Wells en La Guerra de los Mundos, la humanidad decida que la mejor estrategia para evitar otro ataque en el futuro es atacar antes como lo propone Garret P. Serviss, al convertir a Edison en abanderado de liderar la venganza terrestre en su fantástica obra Edison conquista Marte. Tal vez sea un descubrimiento fortuito como el del profesor Goodwin quien perdido en el Himalaya descubre una raza de seres metálicos ignorada por los humanos quienes decidan retomar al que llaman su planeta, tal como propone John A. Merrit en El monstruo de metal. Con la pluma de H. P. Lovecraft llegarán las pesadillas y las visiones donde el horror de antiguas leyendas nos mostrará que existe un mundo prehumano más allá de los tiempos de la vida en la Tierra en los que llegaron las criaturas de las estrellas, la gran raza tan antigua como el cosmos. En el relato La cosa de fuera, George Allen England se pregunta si nosotros diseccionamos a los insectos para estudiar su anatomía, ¿hay alguna buena razón por la que una superinteligencia no pueda hacer lo mismo con nosotros los humanos?
Sinopsis de BUENOS PRESAGIOS. ILUSTRADO POR PAUL KIDBY Una novela imprescindible de Pratchett y Gaiman. Según Las Buenas y Acertadas profecías de Agnes la Chalada Bruja (el único libro fiable de profecías, escrito en 1655, antes de que ella explotara), el fin del mundo tendrá lugar el sábado. El próximo sábado, para ser exactos. Justo antes de la hora de la cena. Los ejércitos del Bien y del Mal se están agrupando, la Atlántida está resurgiendo, llueven sapos y los ánimos están algo alterados así que... todo parece ajustarte al Plan Divino. De no ser por un ángel quisquilloso y un demonio buscavidas que han vivido a costa de los mortales desde el comienzo de los tiempos y que no están dispuestos a aceptar tan fácilmente eso del “Fin de la civilización tal y como la conocemos” . Y... ¡vaya por Dios! ¡Parece que alguien ha hecho desaparecer al Anticristo!
SON TALENTOSOS. SON PRODIGIOSOS. SON LOS HEREDEROS DE UNA DE LAS COMPAÑÍAS DE TECNOLOGÍA MÁS IMPORTANTES. PERO SOLO UNO SE HARÁ CON LA DIRECCIÓN DE LA EMPRESA. Thayer Wren, el ingenioso director ejecutivo de Wrenfare Magitech, a quien algunos llaman «el padre de la tecnología moderna», ha muerto. Ahora, cualquiera de sus tres hijos, dotados de habilidades telepáticas y electrocinéticas, puede convertirse en el heredero del trono de Wrenfare. O al menos eso es lo que ellos creen. MEREDITH, la hija mayor, es una empresaria exitosa y líder de su propia compañía de biotecnología, especializada en la cura de trastornos mentales. El único problema es que su última esperanza para impedir que su exnovio periodista la exponga por lo que es en realidad, un completo fraude, reside en la fortuna de su padre. ARTHUR, el segundo congresista más joven de la historia, lucha por el pueblo cada día de su vida. Y, aun así, puede que su mujer le vaya a pedir el divorcio y todo apunta a que va a perder su campaña de reelección. Sin embargo, la aprobación de su padre, en forma de un asiento en el trono de Wrenfare, podría ser lo que necesita para que no acabe su carrera. EILIDH, en otros tiempos la bailarina más famosa del mundo, lleva cinco años en un puesto insulso como ejecutiva de marketing en Wrenfare, después de que una lesión pusiera fin a su prodigiosa trayectoria. Puede que le falte algún que otro logro en comparación con sus hermanos, pero, si su padre se lo ha dejado todo, por fin demostraría lo que vale.
La saga «Escuadrón» de Brandon Sanderson es una epopeya de ciencia ficción llena de batallas estelares, misterios galácticos y un destino que cambiará el universo. En un futuro lejano, la humanidad lucha por sobrevivir en un planeta hostil, asediada por fuerzas desconocidas. Spensa, una joven con el sueño de convertirse en piloto de caza estelar, deberá enfrentarse a los prejuicios del mundo que la rodea y descubrir el verdadero alcance de su potencial. A lo largo de la tetralogía, Spensa se embarca en una aventura épica llena de batallas espaciales, misterios cósmicos y revelaciones que desafiarán todo lo que creía saber sobre su gente y el universo. Con el estilo característico de Sanderson, la serie combina acción trepidante, un mundo fascinante y una protagonista inolvidable en un viaje de autodescubrimiento y valentía.
Los viajes espaciales siempre han fascinado a la humanidad. El pensar que no sólo hay vida en otros planetas o en otros satélites sino civi lizaciones tanto o más adelantada que la nuestra ha ocupado la mente. Tanto de escritores y científicos como de la gente común. Julio Verne, у en de la Tierra a la Luna, es un visionario que anunció un siglo antes los proyectos espaciales que la NASA y las agencias espaciales de otras naciones han ido realizando. Como representante no sólo de la ciencia ficción sino de la literatura cientifica, Verne acostumbraba, antes de Iniciar un escrito, profundizar en los conocimientos más adelantados de su época y presentar historias donde la imaginación llevaba la ciencia a caminos, no posibles hace un siglo, pero de gran sugerencia para poder desarrollarse en un futuro. Llama la atención la gran similitud en esta historia del tiempo de viaje (97 horas) con los tiempos empleados actual mente en los viajes de la Tierra a nuestro satélite. En esta obra, Verne también nos entrega una trama de gran interés como la confrontación de dos grandes egos (Barbicane contra Nicholl), la disparatada pero lúcida intervención de Michael Ardan, y la inesperada ironía del viaje, pues los incipientes astronautas nunca llegan a pisar la Luna sino que se quedan orbitando alrededor de ella. Se convierten en un astro más en el panorama de los grandes telescopios.
La vigilancia del Superestado se ha apoderado de la vida y la conciencia de sus súbditos, interviniendo incluso en las esferas más íntimas. Todo está controlado por la sombría figura del Gran Hermano, quien todo lo ve, todo lo escucha y todo lo dispone. Winston Smith aparece como símbolo de la rebelión contra este poder, pero conforme el relato avanza queda cada vez más atrapado. Una novela donde el poder es el valor absoluto y donde nada es más importante que la voluntad de conservarlo.
Esta es la historia de un mágico sueño. Alicia está sentada con su hermana en el bosque, cuando se queda dormida. De pronto, se levanta y comienza a perseguir a un conejo blanco que ha aparecido súbitamente. Sin darse cuenta, cae en un montón de hojas secas y empieza a caminar por un mundo subterráneo, donde vive situaciones absurdas, metamorfosis insólitas y encuentros con seres y ambientes que juegan con la imaginación y la fantasía. Originalmente escrito para un público infantil, este libro critica la amargura, la ambición de poder y el vértigo de la vida adulta.
Perdido por las tierras bajas y desiertas del sur de Missouri, en la oscuridad de la medianoche, nuestro protagonista decide resguardarse en Riverside, en una vieja casa a mitad de la carretera. El caserón en ruinas pertenece al viejo De Russy, un ermitaño y excéntrico miembro de una antigua, poderosa y culta familia de plantaciones de Louisiana. Exaltada su memoria por la presencia del forastero, el viejo relata el curioso pasado de su familia, que comprende el fatal desenlace de su hijo Denis, obsesionado con una mujer sacerdotisa, quien deja los cultos mágicos para casarse con el joven e instalarse en la casa, muchos años atrás. Tras escuchar aturdido la historia, nuestro protagonista termina escapando de la casa horrorizado por los sucesos que empiezan a tener lugar. ¿Que oscuros secretos se esconden en las paredes de Riverside que el extraño anfitrión no se atrevió a contar? En torno a "El lazo de la Medusa", relato que H.P. Lovecraft escribió junto a la escritora norteamericana Zealia Bishop, se agrupan en este volumen más de una decena de obras del autor de los saberes prohibidos y los libros malditos; su lenguaje, barroco y obsesivo, es una sugerencia de la fascinación por el terror.
Philleas Fogg, un excentrico millonario, ha ofrecido la mitad de su fortuna si es incapaz de darle la vuelta al planeta en ochenta dias. Sin llevar mas provisiones que la ropa puesta, la compania de Picaporte, su criado, un mapamundi y el itinerario con los horarios de las pricipales companias navieras del mundo, vivira jornadas memorables, con tal de probar que es posible llevar a cabo tal hazana.
"Un mundo feliz" de Aldous Huxley es una obra maestra de la literatura y ficción que explora los dilemas y paradojas de una sociedad aparentemente perfecta.
Todos esperaban que Violet Sorrengail muriera en su primer año en el Colegio de Guerra de Basgiath, incluso ella misma. Pero la Trilla fue solo el inicio de una serie de pruebas diseñadas para eliminar a los débiles, los indignos y los desafortunados. Ahora comienza el verdadero entrenamiento, y Violet no sabe cómo logrará superarlo. No solo por su brutalidad y exigencia física, sino porque el nuevo vicecomandante está decidido a demostrar que Violet es débil... a menos que traicione al hombre que ama. A pesar de tener un cuerpo más frágil que el de sus compañeros, la fuerza de Violet reside en su ingenio y su férrea voluntad. Además, los líderes parecen haber olvidado la lección más importante que Basgiath enseña: los jinetes de dragones crean sus propias reglas. Este año, la voluntad de sobrevivir no será suficiente, porque Violet conoce el secreto que se oculta entre los muros del colegio, y nada —ni siquiera el fuego de dragón— será suficiente para salvarlos.
El juego de abalorios ensambla en sí tres principios básicos: ciencia, culto de la belleza y meditación. Por algo, el protagonista es maestro del juego de abalorios, ya que es un perfecto espécimen y ejemplo de estos tres principios en movimiento y en perfecta armonía. Así, Josef les enseña a sus elegidos que un verdadero jugador de abalorios debe estar impregnado de alegría como un fruto maduro de su dulce zumo, debe tener dentro de su alma toda la alegría de la música, la poesía, el saber, la ciencia y la meditación en su interior, en la solapa de su alma y en la pretina del corazón.
Desde el Más Allá, cuenta el suceso que conmociona a todo un pueblo cuando un científico, Crawford Tillinghast, inventa un dispositivo que emite una resonancia que estimula la glándula pineal, pero lo que consigue es crear una máquina que sirve como puente entre dos universos muy distintos: el nuestro y otro bastante aterrador. H. P. Lovecraft se caracteriza por reflejar en sus relatos la imposibilidad de percibir el universo en su totalidad, pues considera que la verdad sólo se puede descubrir de forma sensorial, ya que la realidad es sutil y engañosa.
La cosmovisión lovecraftiana está poblada por seres primigenios que, ocultos en las sombras siderales, tejen los destinos de los mundos. El espacio de los llamados “mitos de Cthulhu” se convierte en un testimonio de horror cósmico narrado sombríamente por sus alienados protagonistas, a quienes se les permite vislumbrar el engranaje construido por estos dioses arquetípicos. Los relatos reunidos en este volumen se tejen entorno al temible Cthulhu, poder primordial, soberano de cavidades marinas de un universo poblado por seres híbridos y una legión de antiguos moradores, desde el terrible Nyarlathotep hasta el elusivo Dagón. Más que un narrador fantástico, el autor es el artífice de una mitología personal donde cada lector recrea su propia pesadilla.
Una antología de adaptaciones a cómic de maravillosas e imaginativas historias de Neil Gaiman. Dos relatos y dos poemas. Todos maravillosos e imaginativos sobre las historias que contamos y experimentamos. En una, las encarnaciones de los meses del año se sientan alrededor de una hoguera y comparten historias; en otra, una anciana profesora de universidad cuenta la infancia que vivió en Narnia; en otra más, se desencadena el apocalipsis; y, por último, comprobamos la importancia de contar cuentos entre generaciones a través de la historia de Ricitos de oro. Estas cuatro adaptaciones al cómic tienen algo para todo el mundo y ningún seguidor de Gaiman querrá perdérselas.