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Assassination Classroom Vol. 15 / Yusei Matsui

¡El «monstruo», el extraordinario asesino al que se refiere Shiro, por fin entra en escena! Posee una fuerza capaz de poner a Korosensei contra las cuerdas, y su auténtica naturaleza los deja a todos de piedra. ¡¡Una tormenta azota a la clase E!!

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Assassination Classroom Vol. 17 / Yusei Matsui

¡Justo cuando el asesinato de Korosensei comienza a entrar en la etapa final, la clase E se divide! Entre Nagisa y Karma, que pese a tener personalidades totalmente opuestas se llevaban bien, se crea de repente una atmósfera amenazadora…

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Assassination Classroom Vol. 16 / Yusei Matsui

Korosensei comienza a relatar su pasado... El pasado de un humano sobre el que realizaron pruebas experimentales y los lazos que creó con una mujer... ¿¡Cómo reaccionarán los alumnos al oírla!?

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Assassination Classroom Vol. 11 / Yusei Matsui

Los estudiantes tienen solo cinco meses más para asesinar a Korosensei... Pero las prisas y el exceso de confianza en sí mismo provoca desastres. ¿¡A qué pruebas los someterá Korosensei para convertirlos en verdaderos asesinos!?

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Assassination Classroom Vol. 13 / Yusei Matsui

¡Qué harán los alumnos de la clase E cuando logren matar a Korosensei? Ha llegado la hora de decidir a qué quieren dedicarse en el futuro, pero Nagisa todavía no tiene claro cómo emplear sus habilidades. ¡Y lo que le espera al llegar a casa es...!

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Assassination Classroom #6 / Yusei Matsui - Panini

¡¿La mayor debilidad de Koro-sensei es el agua?! Los estudiantes de la Clase E esperan una oportunidad para ejecutar el “aquasinato”, pero un traidor interfiere. ¡“Aquellos dos” serán los encargados de inmiscuirlo! Por otro lado, ¡los exámenes finales se acercan! La Clase A, de nivel académico excelente, reta a la Clase E y hacen una feroz apuesta.

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Assassination Classroom Vol. 10 / Yusei Matsui - Panini

¿¡Korosensei es un ladrón de ropa interior!? Para recuperar la confianza de sus alumnos, se lanza a la búsqueda del auténtico culpable. ¡¡Pero vuelve a ser una trampa de esos tipos...!!

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Assassination Classroom #8 / Yusei Matsui - Panini

¡Inesperadamente la Clase E sufrió un ataque terrorista viral durante las vacaciones de verano! Con el fin de arrebatarles el antídoto, los estudiantes sanos se infiltraron en el hotel donde los criminales los esperan. ¡¿Podrán esos asesinos profesionales descifrar las técnicas de asesinato de los estudiantes?! “Usarás tu derrota como una fuente significativa de motivación para tomar ventaja. Entonces te convertirás en alguien importante en el futuro.” Karma Akabane “No sé si fumar los hace ver cool o no. Pero, con seguridad, será doloroso vivir”. Koro-sensei “Es muy difícil, ¿verdad? Ser chico. La próxima vez que nos veamos, intenta actuar cool. Si es posible, con algo más que drogas y baile sería genial.” Nagisa Shiota

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Assassination Classroom #9 / Yusei Matsui - Panini

Takaoka hace volar por los aires el antídoto y Nagisa monta en cólera. Sin embargo, en una pelea frente a frente, y sin poder usar las técnicas de asesinato que conoce, Takaoka le aplastará. ¿¡Se convertirá la técnica especial definitiva que Rovro le enseñó en su única salvación!?

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Assassination Classroom Vol. 14 / Yusei Matsui

¡Se acercan los exámenes de final de trimestre y el director Asano se dispone a preparar a la clase A convirtiéndose en su tutor! Su hijo, Gakashû, al ver como su padre obliga a sus compañeros a odiar a la clase E, decide ir a la susodicha clase a pedirles algo... ¡¿De qué se trata?!

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Assassination Classroom Vol. 12 / Yusei Matsui

El nuevo traje de gimnasia de la clase E es de una calidad insuperable. El mejor de todo el mundo. Pero justo cuando sus posibilidades de llevar a cabo el asesinato aumentan, una sombra oscura se les acerca... ¡¡Ataca el asesino «Shinigami»!!

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Assassination Classroom #7 / Yusei Matsui - Panini

Al comenzar las vacaciones de verano, la Clase E llega a una isla del sur. Una vez ahí, intentarán ejecutar un plan de asesinato en contra de Koro-sensei en una escala sin precedentes. Pero… ¡los estudiantes deciden avanzar con los preparativos en secreto!

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Assassination Classroom #5 / Yusei Matsui - Panini

El partido de béisbol entre la clase E y el Club de Béisbol de la Secundaria Kunugigaoka continúa. Sin que nadie lo esperara, la clase 3-E supera por mucho las expectativas de todos los presentes. Mientras, el director Asano quiere sabotear al equipo de Koro-sensei, mientras que este pretende hacer lo mismo con el de Asano. Por otro lado, una vez superado el reto, ¡una nueva debilidad del profesor pulpo sale a relucir!

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Shuumatsu No Valkyrie: Record of Ragnarok Vol. 04 / Ivrea

La humanidad está condenada! Los dioses de todas las religiones se reúnen cada 1.000 años en el Valhalla para decidir el destino de la raza humana. Esta vez la humanidad ha llegado demasiado lejos: guerras, contaminación, destrucción de la naturaleza La decisión de los dioses está tomada, los humanos se extinguirán Pero hay una última esperanza: las valkirias proponen que se active una antigua ley que permite el enfrentamiento de los dioses con los humanos más poderosos, el Ragnarök. Cada facción elegirá a sus 13 contendientes y tendrán que enfrentarse en un desigual combate que sólo puede tener un ganador y que se decidirá al mejor de siete. Mientras que los dioses contarán en sus filas con seres de la talla de Zeus, Anubis, Shiva o Thor, los humanos tendrán entre sus defensores a Rasputin, Leónidas, Kojiro Sasaki o Jack el Destripador, entre otros. Aunque los dioses se burlen de sus débiles contrincantes, la astucia humana y la ayuda de las valkirias permitirá unos combates de lo más brutales y sorprendentes.

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JOJOLION VOL. 01 - JOJO'S BIZARRE ADVENTURES PART VIII / HIROHIKO ARAKI

Ambientada en el universo de Steel Ball Run, esta saga está protagonizada por Josuke Higashitaka, un joven amnésico que es encontrado en una playa de la ciudad de Morioh por Yasuho Hirose, una estudiante de instituto. El fuerte terremoto ocurrido en Morioh años atrás dejando unas fallas geológicas llamadas "los Ojos de Muro" y todo lo extraño que ocurre alrededor de Josuke, marcan una historia llena de referentes para los fans de las anteriores sagas y cómo no, todas las locuras de los stands a las que nos ha acostumbrado el sensei Araki.

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JOJOLION VOL. 02 - JOJO'S BIZARRE ADVENTURES PART VIII / HIROHIKO ARAKI

Ambientada en el universo de Steel Ball Run, esta saga está protagonizada por Josuke Higashitaka, un joven amnésico que es encontrado en una playa de la ciudad de Morioh por Yasuho Hirose, una estudiante de instituto. El fuerte terremoto ocurrido en Morioh años atrás dejando unas fallas geológicas llamadas "los Ojos de Muro" y todo lo extraño que ocurre alrededor de Josuke, marcan una historia llena de referentes para los fans de las anteriores sagas y cómo no, todas las locuras de los stands a las que nos ha acostumbrado el sensei Araki.

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ATELIER OF WITCH HAT VOL. 12 / IVREA

Desde aquella vez que un mago misterioso le vendió un libro de magia, Coco adora la hechicería y las artes ocultas. Lamentablemente, bruja no se hace, se nace, así que se resigna a llevar una vida normal en el taller de sastrería de su madre. Fin. No, mentira: Todo cambia el día que llega al pueblo Qifrey, un joven pero talentoso mago que repara en el talento para dibujar de Coco. Cuando un desperfecto técnico hace que Qifrey deba realizar un hechizo a escondidas, Coco no puede evitar espiar y descubre una de las claves de la magia: se invoca a través de dibujos. Más tarde, tratando de emular lo que vio, se pone a copiar dibujos de su viejo libro misterioso, pero la cosa derrapa enseguida y tanto su casa como su madre terminan convertidas en piedra. Qifrey la rescata a último momento y le da dos opciones a elegir: o le borra la memoria, o va a tener que convertirse en su aprendiz para seguir los arcanos caminos de la magia. Coco elige lo primero y termina sus días en un orfanato. Fin. No, mentira: entusiasmada pero asustada y llena de culpa, sigue a su nuevo maestro en busca de un hechizo que contrarreste el que sin querer casi arruina su vida. Así comienza esta hermosa historia de magia y aprendizaje, en la que Coco descubrirá no sólo que nada es lo que parece, sino que el mundo es mucho más alucinante de lo que jamás imagino, conclusión a la que tanto protagonista como lectores iremos llegando paulatinamente.

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VANITAS NO CARTE VOL. 02 - JUN MOCHIZUKI / IVREA

En una versión steampunk de la Francia del siglo XIX, un joven vampiro llamado Noé Archiviste conoce a un joven humano que dice ser un médico de vampiros y que lleva el mismo nombre que su maestro, Vanitas. El joven médico se dedica a curar a vampiros de las "Maldición de la Luna azul", un maleficio que provoca que estas criaturas se vuelvan depredadores contra su voluntad. Para esto, se vale del "Libro de Vanitas", un texto que está conectado al Vanitas original, el Vampiro de la Luna Azul, quien es odiado por la sociedad tradicional de vampiros, Los de La Luna Roja. Ambos unirán fuerzas para poder sanar a aquellos que hayan sido afectados por este padecimiento y descubrir quién está detrás de la temible maldición.

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TOKYO REVENGERS VOL. 23 / IVREA

Resignado a vivir su vida de mierda, Takemichi Hangaki se sorprende con la noticia de que Hinata Tachibana fue asesinada por una especie de mafia, la Tokyo Manji. Cuando pensaba que no podía empeorar aún más, repentinamente alguien lo empuja a las vías, pero acto seguido viaja en el tiempo y despierta ¡¡doce años atrás, durante su etapa en la escuela secundaria cuando era un intento de patotero!! A partir de ahí, y tras chequear que lo que hace durante su regreso al pasado sí cambia lo que pasa en el futuro, Takemichi empieza su desesperada carrera por corregir todo lo que lo volvió un fracasado de adulto. El tema es que si bien tiene un par de golpes de suerte, hay cosas con las que no va a poder lidiar y que no va a poder evitar que ocurran.

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BLUE LOCK 17 - IVREA

La eliminación del seleccionado japonés del Mundial de 2018 impulsa a la Asociación de Fútbol de Japón a iniciar un programa para captar jugadores de los equipos de escuelas secundarias y prepararlos para la próxima Copa del Mundo en 2022. Pero no de la forma más habitual… El objetivo es destruir la mentalidad perdedora de los futbolistas japoneses. Para eso, introduce un nuevo y radical régimen de entrenamiento: aislar a 300 jóvenes delanteros en una escuela/prisión llamada "Blue Lock" para que entrenen rigurosamente y, así, producir al delantero más egoísta del mundo.

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