La fecha crucial se acerca. Cuando cumpla diecisiete años, Harry perderá el encantamiento protector que lo mantiene a salvo. El anunciado enfrentamiento a muerte con lord Voldemort es inminente, y la casi imposible misión de encontrar y destruir los restantes Horrocruxes más urgente que nunca. Ha llegado la hora final, el momento de tomar las decisiones más difíciles. Harry debe abandonar la calidez y seguridad de La Madriguera para seguir sin miedo ni vacilaciones el inexorable sendero trazado para él. Consciente de lo mucho que está en juego, sólo dentro de sí mismo encontrará la fuerza necesaria que lo impulse en la vertiginosa carrera para enfrentarse con su destino.
Este planeta está cada vez peor, pero a Norman y Mix ya no les importa un bledo. Están retirados, o eso parece... hasta que el pasado y la destrucción mundial vuelven a llamar a su puerta.
Al despertar dentro de un oscuro elevador en movimiento, lo único que Thomas logra recordar es su nombre. No sabe quién es. Tampoco hacia dónde va. Pero no está solo: cuando la caja llega a su destino, las puertas se abren y se ve rodeado por un grupo de jóvenes. “Bienvenido al Área, Novicio.” El Área. Un espacio abierto cercado por muros gigantescos. al igual que Thomas, ninguno de ellos sabe cómo ha llegado allí. Ni por qué. De lo que están seguros es de que cada mañana las puertas de piedra del laberinto que los rodea se abren y por la noche, se cierran. Y que cada treinta días alguien nuevo es entregado por el elevador. Un hecho altera de forma radical la rutina del lugar: llega una chica, la primera enviada al Área. Y más sorprendente todavía es el mensaje que trae. Thomas será más importante de lo que imagina. Pero para eso deberá descubrir los sombríos secretos guardados en su mente. Por alguna razón, sabe que para lograrlo debe correr. Correr será la clave. o morirá.
Los Cinco han sido invitados a pasar unos días en la casa de un científico, y acampan junto al jardín, en un campo donde también acampa un circo. Unos documentos de alto secreto desaparecen de la casa del profesor, y los Cinco están resueltos a averiguar quién se los ha llevado…
Los Cinco quedan atrapados en la Isla de los Susurros, un lugar plagado de leyendas sobre piezas de oro y estatuas de un valor incalculable. ¡Pero no están solos! ¡En la isla hay hombres armados que no tienen el aspecto de ser unos simples guardianes! ¿Podrán los Cinco unir las piezas del misterio y resolver el enigma?
Los Cinco están pasando unos días de vacaciones en unas caravanas y descubren un castillo en ruinas. Desde lejos el castillo parece abandonado, pero ¿qué es aquello que ven en la ventana? ¿Es una cara? ¿Es un efecto de la luz? ¿Quién se esconde en el castillo?
¡Los Cinco se lo están pasando superbién en la nieve! Pero ¿quién vive en la misteriosa casa cerca del refugio donde están? El guarda dice que hace años que nadie vive allí, pero los Cinco están seguros de haber visto un rostro angustiado y atormentado en una de las ventanas
Dick ha sido secuestrado, confundido con otra persona, y los Cinco están desesperados. Justo cuando lo encuentran y piensan que sus problemas han terminado, ¡se encuentran cautivos!
A los pequeños de la casa les encantará este relato de la historia clásica de La Cenicienta. Sumérgete en un mundo de maravillas con una fantástica sorpresa ¡Pop Up! Abre este encantador libro y descubre sus historias mientras tus personajes favoritos cobran vida. Ven a un viaje mágico a mundos de fantasía, donde los sueños y deseos se harán realidad.
El Libro de la Selva es una colección de relatos cortos de la pluma del escritor inglés Rudyard Kipling (1865 – 1936). El autor usa la fábula como recurso literario y crea historias de animales que hablan para dar lecciones morales. Los relatos fueron escritos cuando Kipling vivía en Vermont, Estados Unidos, como un regalo a su pequeña hija Josephine e inspirado en su India natal, en las leyendas oídas en su infancia y por la abundante fauna y flora de los paisajes en los que creció.
Completamente actualizada y repleta de ilustraciones y todo tipo de detalles sobre Pokémon, esta fascinante guía recoge entre sus páginas los quince años de historia del universo de la saga más famosa de las últimas décadas. Cada página viene repleta de ilustraciones y detalles sobre Pokémon, imágenes de la serie de TV, información sobre los juegos e incluso un montón de anécdotas divertidas del universo Pokémon. Desde el primer juego y la primera temporada de la serie, esta guía detalla la larga y colorida historia de Ash, Pikachu y sus amigos, recorre todas las regiones y lugares importantes y hace una crónica de las batallas más famosas y las apariciones de los enemigos más peligrosos. E incluye también información sobre las últimas ediciones de los videojuegos. Tanto si eres un súper fan de la serie como si acabas de aterrizar al mundo de los monstruos de bolsillo, este libro contiene toda la información que necesitas para convertirte en un experto. ¡Hazte con todos!
Ramona es una tortuga muy especial. Sale a correr todos los días por el parque Rodó. También le gusta leer, pero le resulta imposible, aunque los libros estén muy cerca.
Trucos con cartas, con dados, con monedas, con pañuelos, con efectos, bromas y trampas, son alguno de los espectáculos con los que podrán fascinar a su público, a través de técnicas muy sencillas. Ideal para niños de 8 años en adelante, que quieran aumentar su imaginación, sus habilidades y sus pericias.
Desde la montaña más alta hasta el océano más profundo. Desde los helados polos hasta los desiertos más calientes. De norte a sur y de este a oeste: ¡recorre el mundo con este fascinante altas lleno de datos interesantes! Este libro sorprendente tiene todo lo que los jóvenes exploradores desean saber acerca del mundo que los rodea. ¡Descubre nuestro mundo página por página!
¿Tónicos mágicos? ¿Soos ganando en algo? Las vacaciones de verano de Dipper y Mabel se ponen cada vez más raras conforme van encontrando más misterios en Gravity Falls: Mabel se hace cargo de la Cabaña del Misterio, lo cual tiene consecuencias (casi) desastrosas; el equipo de Gravity Falls cae en un pozo sin fondo y los gemelos hacen un amigo inusual cuando la piscina local abre durante el día más caliente del verano. Regresa a Gravity Falls y revive las aventuras de tus gemelos favoritos en Gravity Falls. Cómic 5, una novela gráfica que recuenta varios capítulos de la popular serie animada de Disney XD.
- ¿Qué pasaría si fueras un gato? - Si yo fuera un gato… La respuesta a la pregunta con la que comienza el relato, abre un abanico de divertidas posibilidades que dan origen a este gracioso álbum (y a su título).
Maxi y Lara tendrán que volver al planeta Karim para ayudar a sus amigos que están en peligro. Cuando toman la difícil decisión de ir, saben que quizá no logren regresar. En Karim, un virus desconocido pone en riesgo a la población, que sufre además la invasión de los agontes, unas criaturas siniestras que llegaron para dominar el planeta.
La vida en Pueblo transcurre en paz... Nada parece amenazar la tranquilidad de nuestros amigos y sus mascotas. Sin embargo, muy pronto se verán obligados a enfrentarse a otra situación extraordinaria, un misterio en el que estarán involucrados algunos de los personajes que ya conocemos: el Rey Guerrero, Flordeluna, las brujas del bosque o un misterioso Tabernardo. En compañía de todos ellos nos adentramos en un nuevo episodio de la saga protagonizada por Willy, Vegetta, Trotuman y Vakypandy. En esta ocasión, llegaremos hasta Setilandia, donde habitan Cipriano, Adriano y Germano, miembros de una curiosa colonia de gusanos laboriosos y bromistas, a los que, no obstante, no conviene enfadar…
La caída repentina de un meteorito impulsa a Willy, Vegetta, Trotuman y Vakypandy a explorar el lugar donde ha sucedido tan extraordinario acontecimiento. De repente se toparán con una extraterrestre que ha sido enviada a Pueblo en una misión muy especial, pues su planeta se encuentra en situación de emergencia. Ya sabemos que para los chicos y sus mascotas no hay nada imposible. Todos los problemas tienen solución, aunque para encontrarla haya que viajar a universos lejanos. Hacia allí se dirigen en esta nueva aventura que los pondrá en contacto con un mundo lleno de dulces sorpresas…