En este mundo prácticamente todos tienen superpoderes, que obtienen gracias a sus “dones”. Para hacer respetar la ley y el orden, los superhéroes registrados se encargan de combatir las amenazas naturales y a los supervillanos que usan sus poderes para el mal… Sin embargo, algunos rebeldes no se dejan encasillar en ningún grupo. Se los conoce como “vigilantes”: personas con corazón de héroe, pero con reputación de villano. Koichi Haimawari tiene 19 años y siempre soñó con ser un héroe, pero no creía que su don estuviera a la altura. Por vocación, se la pasaba haciendo pequeñas buenas obras por la ciudad, como ayudar a nenes perdidos, juntar la basura y demás. Pero este buen pibe jamás se imaginó que su vida daría un giro de 180º cuando se cruza por accidente con KnuckleDuster, un tosco ex héroe que lo tomará bajo su ala medio a su pesar y lo llevará a sumergirse en el turbio y complejo mundo de los vigilantes.
El tomo ZERO compila seis capítulos que profundizan en las historias previas al torneo Shaman King de los personajes más importantes de la serie. Relatos que permiten conocer mejor a quienes nos hicieron disfrutar de una de las obras más míticas de finales de los 90. Una lectura agradable que suma puntos tras finalizar la serie original, ya que nos hace empatizar mucho más con todos ellos. Además, a este tomo se une la continuación directa SHAMAN KING: FLOWERS. Una historia llena de acción protagonizada por Hana, el hijo de Yoh y Anna Asakura. 16 años después del torneo Shaman King, Hana ha crecido a la sombra de la leyenda de sus padres, convirtiéndolo en un chico vago y un poco bruto. Pero todo cambia cuando unos miembros de la familia Asakura vienen a tomar el lugar de él y su padre Tanto SHAMAN KING: ZERO como SHAMAN KING: FLOWERS se editarán en tomos dobles, en formato B6, con sobrecubierta reversible y páginas a color, tal y como publicamos la serie principal. SHAMAN KING: ZERO es un tomo único, mientras que SHAMAN KING: FLOWERS es una serie de 3 tomos.
En el antiguo Japón había un mezcla yokai (demonio) + perro + humano llamado Inuyasha, que buscaba la mítica perla de Shikon para convertirse en un yokai completo. Hasta que la sacerdotisa Kikyo lo ensarta contra un árbol de un flechazo y el tipo queda ahí durante añares. Convenientemente, Kagome, una adolescente del Japón actual, por obra del destino viaja en el tiempo y termina liberándolo para enfrentar un monstruo más jodido que él. Después de eso, la perla de Shikon estalla en cientos de pedazos y la bella y el bestia tendrán que unir fuerzas a regañadientes si quieren cumplir con sus objetivos. ¡El mundo han de cambiar para ir a un futuro ideal!
Ichigo Kurosaki nunca sintió que su habilidad para ver fantasmas fuese una bendición. Pero todo cambiará el día en que, gracias a sus habilidades, logra salvar a su familia del ataque de un hollow, una maligna alma perdida. Así, tras una serie de sucesos, Ichigo se convierte en un shinigami y se dedicará a proteger a la gente inocente de los espíritus, a la vez que ayuda a estos a encontrar la paz en la sociedad de las almas.
¡Black recibió una noticia que lo sorprendió mientras se esforzaba por concluir el entrenamiento de Brycen! ¡La noticia estaba relacionada con el inicio de la Liga Pokémon y con una decisión de emergencia! ¡Ahora peligra su participación en la Liga! ¡Además, Alder, el Campeón, y N, el Rey del Equipo Plasma, finalmente se enfrentan en una terrible batalla! ¡Nuestros protagonistas están por enfrentar un gran desafío! ¿Cuál será el destino de la Región de Unova?
Baki fue criado desde chico por su padre, el infame Yujiro Hanma "el ogro", para superarlo y convertirse así en el luchador más fuerte del mundo, no sin dejar de llenarlo de traumas, odio y resentimiento. Tras superar su entrenamiento básico en artes marciales, Baki emprende un viaje alrededor del globo que lo llevará a enfrentarse a grandes luchadores de todos los estilos, incluso llegando a participar en turbios torneos clandestinos, en combates en los que no hay nada en juego más que el honor. Guiado por su sed de venganza, Baki se cruza con los enemigos más temibles en un sangriento camino, pero sobre él pesará un gran interrogante: ¿será capaz de superar a su padre?
Yoshida ha reunido el coraje para declararse a su jefa, pero esta le da calabazas. Para ahogar las penas, decide pillar una buena cogorza con un amigo suyo y cuando está volviendo, conoce a Sayu, una chica que está deambulando por ahí. Aunque esta intenta seducirlo, Yoshida no cede, pero deja que se quede en su apartamento a dormir. Al día siguiente, después de conocer la historia de Sayu y cómo esta se ha escapado de casa y ha ido malviviendo y usando el sexo para poder sobrevivir, decide acogerla en su casa. Así empieza una relación de lo más dispar, llena de malentendidos y momentos divertidos, pero con el dramático pasado de Sayu de fondo. ¿Qué la empujó a tomar la decisión de huir y vivir de esa manera?
Yoshida ha reunido el coraje para declararse a su jefa, pero esta le da calabazas. Para ahogar las penas, decide pillar una buena cogorza con un amigo suyo y cuando está volviendo, conoce a Sayu, una chica que está deambulando por ahí. Aunque esta intenta seducirlo, Yoshida no cede, pero deja que se quede en su apartamento a dormir. Al día siguiente, después de conocer la historia de Sayu y cómo esta se ha escapado de casa y ha ido malviviendo y usando el sexo para poder sobrevivir, decide acogerla en su casa. Así empieza una relación de lo más dispar, llena de malentendidos y momentos divertidos, pero con el dramático pasado de Sayu de fondo. ¿Qué la empujó a tomar la decisión de huir y vivir de esa manera?
En el Londres Victoriana se encuentra la espléndida mansión de la aristocrática y próspera familia Phantomhive, con el Conde Ciel Phantomhive a la cabeza. Pero lo único que le interesa a Ciel es vengarse de aquellos que asesinaron a sus padres y destruyeron todo lo que le importaba. Para lograrlo, está dispuesto hasta venderle su alma a un demonio llamado Sebastian Michaelis. Atado ahora como su mayordomo, Sebastian deberá ayudar a Ciel a obtener su venganza y enfrentar todo tipo de retos en este vertiginoso, original y clamadísimo manga.
Con una vida de mierda y unos padres vagos y amarretes, Iruma, un pibe medio cagon pero de buen corazón, es arrastrado al infierno contra su voluntad después de que estos lo vendan a un demonio. Pero para sorpresa de todos, la vida que le espera en el inframundo es mucho mejor que la que tenía con su familia. Bajo la tutela de su nuevo dueño, un poderoso pero solitario demonio que sólo quería cumplir su deseo de tener un nieto, Iruma comienza su vida estudiantil en el infierno en una escuela de la que su "abuelo" es el director. No sin antes firmarse cierto "contrato" entre ellos. Ahora, Iruma tiene que intentar adaptarse al mundo de los demonios mientras esconde su naturaleza humana y se enfrenta a los distintos desafíos que lo esperan en su nuevo e infernal colegio.
En un futuro lejano, años y años de desastres naturales y guerras destrozaron gran parte de la superficie terrestre, convirtiéndola en un páramo desolado en el que conviven humanos y demonios. Con el gran río completamente seco, el suministro de agua está en manos de un rey codicioso que la vende embotellada a precios delirantes, matando a la gente de sed u obligándolos delinquir. Tras encontrar un pinzón de agua, ave conocida por alimentarse de pececitos, el sheriff Rao se convence de que el mito de “la fuente legendaria” es real y decide salir en su búsqueda. Para encarar semejante hazaña tiene que pedirle ayuda a los monstruos que habitan el lugar. Así, se suman a la travesía dos nuevos compañeros: Beelzebub, el príncipe diablo, que acepta participar a cambio de una Playstation 6 y el juego Dragon Quest XIII; y Thief, un enano muy inteligente y audaz. Juntos emprenderán un viaje que los llevará a enfrentarse al mismísimo ejercito del Rey, mientras descubren más sobre el pasado de Rao y la sequía que azota al mundo.
Fuko Izumo es una chica “normal” que, tras terminar de leer el capítulo final de su manga favorito, está lista para quitarse la vida saltando de un puente. Diez años después de un traumático incidente que cobró la vida de 200 personas, incluidos sus padres, vive totalmente aislada. Es que pese a añorar una vida normal y un romance apasionado, tiene el “don” de provocar mala suerte a cualquier persona que toque su piel, cosa que le impide relacionarse con los demás. Cuando su destino parece sellado, Fuko es salvada por Undead, un hombre con increíbles poderes regenerativos que ve en ella la oportunidad de ponerle fin a su vida inmortal. Convencido de que su peculiar habilidad es su boleto de ida al otro mundo, Andy (como ella lo rebautiza) le propone experimentar con su cuerpo para conocer los límites de su poder. Ante la rotunda negativa de Fuko, Undead toma una inesperada decisión: enamorarla para poder tener mayor contacto con su cuerpo (guiño guiño) y recibir una maldición tan poderosa que ni su regeneración pueda contrarrestar. Sin embargo, sus habilidades únicas pronto llamarán la atención de La Unión, una organización que reúne y somete a personas con poderes especiales como los suyos y que oculta una misteriosa misión.
Komaru Naegi —hermana de Makoto, protagonista de la primera saga— lleva un año secuestrada sin saber nada de su familia ni de quién la tiene en cautiverio. Cuando finalmente logra escapar, descubre la horrible realidad: la ciudad ha sido tomada por un ejército de Monokumas controlados por un grupo de chicos conocidos como “Los Guerreros de la Esperanza”. Para empeorar las cosas, Komaru cae en un retorcido juego de supervivencia en el que los niños cazan adultos. Pero justo cuando todo parece perdido, es rescatada por Touko Fukawa, una vieja conocida de la saga. Ahora, juntas, deberán abrirse camino y escapar de esta desesperante situación. Sin embargo, todo se complicará aún más cuando la segunda y retorcida personalidad de Touko, Genocider Syo, despierte… ¿Podrán estas dos jóvenes colaborar y salir con vida de esta nueva pesadilla?
Tsukasa es un patinador que, tras haber dejado atrás su sueño de convertirse en un atleta de elite por problemas económicos, trabaja realizando espectáculos de patinaje sobre hielo. Pero todo cambia cuando conoce a Inori, una niña que le paga con gusanos al encargado de una pista para que le permita patinar sin que nadie se entere y que sueña con convertirse en una atleta del hielo, pese a que su madre esté totalmente en contra de ello. Así, gracias a la tenacidad que muestra la niña, Tsukasa decide convertirse en su entrenador y buscará ayudar a Inori en el difícil mundo del patinaje artístico.
Habéis sentido nunca esa sensación de tranquilidad y libertad al salir por la noche cuando todo el mundo está descansando? Eso es lo que vive Kou Yamamori cada noche cuando el insomnio no le deja pegar ojo. Siendo un buen estudiante, pero incapaz de entender y manejar los sentimientos y harto de guardar las apariencias, decide dejar el instituto. Pero no gastar ni una gota de energía en todo el día es lo que no lo deja dormir por las noches, así que sus salidas nocturnas son su vía de escape. En una de sus caminadas nocturnas, conoce a Nazuna, una extraña y jovial chica que lo acompaña a dar un paseo y le dice que necesita liberarse y encontrar aquello que lo satisfaga. Después lo invita a su casa y lo deja que se quede a dormir… ¡Pero cuando se está quedando frito, la chica lo muerde en el cuello y le chupa la sangre! Aunque él preferiría transformarse en vampiro, la chica le explica que sólo muerde para alimentarse y que para ser un vampiro tendría que enamorarse de ella. A partir de entonces, las caminadas de Kou cambiarán totalmente. Podrá conocer muchas personas que habitan la noche, vampiros, misterios y hablar con Nazuna de los más variopintos temas… ¡Madurar tendrá un nuevo significado para Kou!
One Piece relata las aventuras de Monkey D. Luffy, un joven que, inspirado en Shanks, un pirata que le salvó la vida, desea convertirse en el Rey de los Piratas y encontrar el tesoro conocido como One Piece, que pertenecía a Gol D. Roger. Antes de ser ejecutado, hace 24 años, este legendario pirata contó al mundo sobre la existencia de su tesoro. Esto dio inicio a lo que se conoce como "la Gran era de los piratas": innumerables piratas se dispusieron a buscar ese tesoro, causando grandes problemas al Gobierno Mundial. Luffy iniciará sus aventuras, reclutando amigos y nakamas que lo ayuden a cumplir su sueño.
Taro Sakamoto era un asesino a sueldo que lo dejó todo tras conocer a la mujer de su vida. Tiempo después, con una hija y unos cuantos kilos de más, vive una vida tranquila regentando un combini, aunque su instinto sigue intacto. Un antiguo compañero descubre su paradero y a partir de ahí, otros conocidos suyos y rivales empezarán a buscarlo para darle pasaporte al otro mundo de una vez. Con una familia y un negocio que proteger, la cosas se van a poner complicadas para Taro. Pero eso no es todo: entre otras muchas reglas que ha acordado con su mujer, Taro tiene prohibido volver a matar a nadie más! ¿Cómo se las apañará para proteger su pacífica vida con la que se le viene encima?
Tsukasa es un patinador que, tras haber dejado atrás su sueño de convertirse en un atleta de elite por problemas económicos, trabaja realizando espectáculos de patinaje sobre hielo. Pero todo cambia cuando conoce a Inori, una niña que le paga con gusanos al encargado de una pista para que le permita patinar sin que nadie se entere y que sueña con convertirse en una atleta del hielo, pese a que su madre esté totalmente en contra de ello. Así, gracias a la tenacidad que muestra la niña, Tsukasa decide convertirse en su entrenador y buscará ayudar a Inori en el difícil mundo del patinaje artístico.
Cuenta la historia que la humanidad estaba a punto de caer bajo el yugo del Rey Demonio, pero un mago solitario lo derrotó para traerle paz al mundo. Ese mago se convirtió en leyenda y fue nombrado el primer Rey Mago. El Reino del Trébol vivió en paz a través de las generaciones y los reyes magos y nueve órdenes mágicas subordinadas mantuvieron feliz al pueblo. Pero esta no es la historia de este gran héroe, sino de Asta y Yuno, dos huérfanos que fueron criados juntos desde su nacimiento después de ser abandonados en la iglesia de Hage, ubicada en la zona olvidada del Reino del Trébol. En un mundo donde todos tienen poder mágico, que surge en las personas naturalmente, Asta es la única persona completamente incapaz de hacer magia, y por eso trata de compensarlo entrenando hasta que le salgan callos en el ojete. Por el contrario, Yuno es un prodigio nato, con inmenso poder mágico y el talento para controlarlo, además de una personalidad tranquila y contemplativa en contraste con el griterío e hiperactividad constantes de Asta. Cuando cumplen 15 años, Asta y Yuno tienen la chance de convertirse en los denominados Caballeros Mágicos, al recibir sus respectivos grimorios, libros que canalizan la magia de su poseedor. Yuno recibe el grimorio del trébol de cuatro hojas (que canaliza la magia de viento), como el que tenía el primer rey mago del reino, mientras que Asta no liga ni un pin. Sin embargo, cuando un ladrón incapacita a Yuno para intentar vender su grimorio en el mercado negro, Asta convoca su propio grimorio, un extraño tomo deslucido que contiene un trébol de cinco hojas, ¡que esconde los secretos de la extraña Anti-Magia (que permite cancelar todos los efectos mágicos), para vencerlo! Como era de prever, Asta esconde mucha más fuerza de la que aparentaba y AHORA SÍ empieza la historia propiamente dicha. Ambos terminan en distintas órdenes de caballería (donde aparecen el 90% de los personajes secundarios y subtramas), mientras construyen una rivalidad amistosa para tratar de convertirse en Rey Mago; no sin antes alcanzar a ser los caballeros mágicos más fuertes del reino.
Reviví (o descubrí) una de las obras más importantes de la historia del manganime en una nueva edición de lujo ideal para fanáticos y coleccionistas. La nueva edición Kanzenban de Dragon Ball compila la historia completa del manga original en sólo 34 tomos XL de 250 páginas en formato A5 con sobrecubiertas y nuevas portadas. Cada tomo incluirá varias páginas bi-tono y full color, exclusivas de la edición, que fueron coloreadas por el mismo Toriyama para ser publicadas originalmente en la Shonen Jump, pero que posteriormente se pasaron a blanco y negro en la edición tankoubon, tanto en Japón como en Argentina.