Yatora trata de consolar a Yotasuke que ha pasado por varios infortunios, y le dice que tiene talento pero como sus opiniones sobre el talento y el esfuerzo son muy diferentes, termina por empeorar la situación, sintiendo lo angosto que es su campo de visión, Yatora enfrenta a Yotasuke con la pregunta ¿Te gusta pintas?
¡Una traición gestada durante tiempo desconocido está a punto de consumarse! Amado aparece repentinamente en la aldea de Konoha, toma a Shikadai como rehén y exige hablar con su padre. ¡Las negociaciones revelan un peligro terrible para el planeta entero! Una gran batalla entre Koji Kashin y Jigen se desata, ¡y quienes la miran también son testigos de lo que sucede con Kawaki como recipiente!
Pensando en la seguridad de Kasca, Guts partió hacia Elfhelm, la pacífica tierra natal de Puck. En medio del camino, volvió a encontrarse con Isidro, Farnese y Serpico. Al darse cuenta de que él solo no podría proteger a Kasca, Guts los aceptó como acompañantes. Luego, camino a la ciudad portuaria de Vritanis todos entraron en un bosque en el que conocieron a Flora, la bruja, y a su aprendiz, Schierke. La sabia Flora les habló sobre el mundo astral y el mundo material, sobre los demonios y la magia, y luego les pidió que ayudaran a un pueblo cercano con los constantes ataques de troles que habían estado sufriendo. Ahí, comenzó una batalla entre Guts, sus compañeros y los troles.
Griffith reapareció en el mundo material, le anunció a Guts su sueño de obtener su propia nación y subyugó el ejército Kushán que pisoteaba Midland. Junto a Griffith se habían reunido varios guerreros guiados por un oráculo.Mientras tanto, Guts, quien quería llevar a Kasca a un lugar seguro donde los demonios no la alcanzaran, al ver que la mina de Godo había sido destruida, emprendió un viaje hacia Elfhelm, el lugar natal de Puck. Guts se había jurado a sí mismo no volver a perder a Kasca, pero, ¿logrará mantener su promesa?No eres ni la sombra de lo que eras antes, pero me haces recordar aquellos días.- Guts acerca de KascaElfhelm... una utopía que flota sobre el mar del lejano oriente. Un paraíso élfico con primavera eterna... -PuckEn estos momentos hay que aferrarse a cualquier deseo, por pequeño que sea. -Guts
Guts partió hacia Elfhelm, la tierra natal de Puck, para llevar a Kascaa un lugarseguro. Sin embargo, en medio del viaje, la mente de Guts, quien luchaba contra losdemonios mientras protegía a Kasca, fue corrompida, y la hirió. Cuando todo estabaperdido, se reencontraron con Isidro, Farnese y Serpico. Luego de aceptar queél solono podría proteger a Kasca, Guts aceptó a los tres como acompañantes. Continuaronel viaje juntos, pero, de repente, alguien les dijo que más adelante podrían toparsecon ciertos demonios llamados "troles"...
Descubren que un poderoso Espíritu Maldito usó su poder para transformar a los humanos en seres antiestéticos y desfigurar sus cuerpos por completo. Mientras tanto, el culpable, Mahito, y el único testigo conocido, Junpei Yoshino, discuten el origen de las maldiciones.
Para poder vencer al colosal Dios del Mar, Guts tiene que vestir la Armadura del Guerrero Demente, con los graves riesgos que implica para su ya atribulada mente y su desgastado cuerpo. Ayudado por cientos de sirenas y bajo la protección mágica de Schierke, Guts debe desgarrar el corazón gigantesco del monstruo, pero los potentes latidos de este órgano son capaces de romper los tímpanos de cualquier mortal. ¿Podrá derrotar a esta monumental bestia y por fin llegar a la pacífica isla de Elfhelm? ¡Transpórtate a este mágico mundo a través de las páginas de Berserk 37!
La siniestra isla donde encalla el barco de Roderick resguarda un oscuro secreto: es el sitio donde el perverso Dios del Mar decidió establecer su morada hace siglos. El gran riesgo que corren Guts, sus amigos y la tripulación de el Caballo de Mar es que esa misma noche se cumple el ciclo para el despertar del Dios del Mar, quien manifiesta una majestuosidad invencible y un poder destructor imparable. ¿Guts decidirá volver a portar la Armadura del Guerrero Demente, aun sabiendo que podría devorarlo y sin contar con la protección mágica de Schierke?
Cuando todo apunta a que el viaje de Vitranis a la isla de Elfhelm por fin será apacible, una nueva amenaza se cierne sobre la nave capitaneada por Roderick: un barco fantasma del que brotan monstruos repugnantes. Bajo el temor de naufragar y terminar como alimento de esas bestias inmundas, Guts empuña su legendaria espada y las derrota, pero el barco queda muy dañado por el ataque. Entonces, Guts, sus amigos y la tripulación buscan refugio en una escalofriante isla de la que brota una energía misteriosa que no deja tranquila a Schierke. Los secretos de la isla serán revelados por la noche, cuando la descomunal manifestación de un ancestral dios del mar ponga a todos al borde de la destrucción.
La segunda reencarnación de un emperador malvado. Una historia de reyes y príncipes asesinos. Una colosal criatura que desprende bestias capaces de arrasar con la humanidad. Un ejército de valientes guerreros cuya fuerza es ineficaz contra la amenaza. El Halcón Dorado poseído por una energía oscura como la única respuesta posible ante el mal. Una fisura que podría salvar al mundo. Y una potente luz que emana del mal y que cura un cuerpo quemado. Imágenes estremecedoras y una batalla que parece no tener fin.
Guts y sus compañeros desafían el mar abierto, con la esperanza de llegar a la patria de Puck, Elfhelm, y su poderoso rey elfo, que podría restaurar la cordura del ex amante de Guts, Casca. Pero buscar un santuario para Casca significa que Guts debe posponer su búsqueda de su ex amigo y líder, Griffith, quien ha renacido como un demonio infierno empeñado en la conquista. Los vientos del cambio soplan rápido y duro por las tierras devastadas por la guerra de la Santa Sede, y si Guts aguarda demasiado tiempo para exigir su venganza, Griffith podría alcanzar sus objetivos asesinos antes de que Guts pueda regresar a Midland para detenerlo.
Una realidad de la que es imposible zafarse: ser el hijo de un legendario asesino en serie. La existencia de una personalidad alternativa de nombre B1 condenado a llevar sobre sus hombros un desafortunado destino, Eiji Urashima sigue los pasos de B1, cuya implicación en el caso del brutal asesinato de una universitaria parece evidente. ¿Qué es lo que busca B1? Por si fuera poco, el peligro amenaza con caer sobre Eiji
Boruto, ayudado de Kawaki y en compañía de su equipo, intenta rescatar a su padre, quien fue llevado a otra dimensión por el líder de Kara. Naruto está prisionero, pero no se encuentra solo: Boro, con su poder descomunal, lo vigila y se opondrá a los jóvenes ninjas con la intención de recuperar su ansiado recipiente... y quizá a alguien más. Ahora los shinobis del Equipo Siete renacido deberán hallar la forma de derrotar a su formidable enemigo a fin de que el Séptimo Hokage no deje de existir.
Shizue Izawa, la elementalista más poderosa, conocida como la Señora de las Llamas, está fusionada con Ifrit lo cual le ha alargado la vida. Sin embargo, el elemental de fuego trató de conseguir el dominio del cuerpo, pero Rimuru lo devora después de una fuerte batalla y logra recuperar a Shizue quien se ha debilitado. Al morir, Rimuru adquiere su aspecto y sus recuerdos, con lo que tiene una nueva meta por delante
Yatora y los demás miembros del equipo trabajan todos los días hasta tarde para completar el mikoshi tan característico del festival de la Geidai mientras la tarea, aparentemente infinita, y el calor del verano los llevan al límite, entonces aparece frente a ellos Murai, del equipo de happi. ¿Terminarán a tiempo el mikoshi? ¡Continúa la angustia en el nuevo semestre de la vida en la Geida!
¡Un chakra oscuro ha penetrado en la aldea de Konoha y está en la casa del Séptimo Hokage! Se trata de Jigen, quien por fin aparece para llevarse su preciado recipiente. El Karma de Boruto se altera y, temiendo por Kawaki, acude en su búsqueda. Mientras tanto, Naruto hará cuanto esté en sus manos para evitarle daños a su protegido, ¡pero todo indica que el enemigo es mucho más poderoso que él!
En el acalorado torneo de Battle City, Kaiba y Yugi se encuentran con Lumis y Umbra, unos cazadores de cartas raras, que los retan a un duelo en parejas para darles información sobre la ubicación de los amigos de Yugi. Sin embargo, cuando por fin los encuentran, hay algo que no esperaban, ¡un duelo a muerte entre Yugi y Jonouchi!
Shikamaru Nara, ninja clave de la recién formada Alianza Shinobi, decide salir en una misión acompañado de dos miembros de Anbu. Sus ambiciones son pocas, pero claras: trabajar para que Naruto consiga alzarse como el Séptimo Hokage, convertirse en su consejero y lograr que las siguientes generaciones no vivan en un mundo dividido y plagado de conflictos bélicos. Pero para labrar ese futuro, primero deberá eliminar ciertos obstáculos y hay uno muy grande en el Reino del Silencio: Gengo Acompaña al joven shinobi de Konoha en esta misión trascendental ¡que no es un fastidio!
Takato y Azumaya deberán interpretar la obra de teatro española Bodas de sangre, de Federico García Llorca. Un día, durante una clase de flamenco, Takato se da cuenta de la diferencia de nivel que hay entre Azumaya y él, así que decide viajar a una ciudad del sureste de España para aprender lo que es la pasión. Por su parte, Azumaya sigue atormentado por la separación forzosa durante el incidente con el paparazzi. En este volumen profundizaremos en el pasado de Azumaya viajando por España… y, como siempre, disfrutaremos de escenas superpicantes.
Satoru Mikami estaba a punto de morir después de ser apuñalado por un psicópata, pero, en lugar de eso, acabó en otro mundo reencarnado en slime. Armado con las habilidades únicas Depredador, que le permite apropiarse de los poderes de otros, y Gran Sabio, que le da acceso a información de ese mundo, se encuentra en un universo fantástico lleno de trasgos, dragones, enanos y demás, muy similar al de un RPG.