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Jojo's Bizarre Adventure Part Vii - Steel Ball Run 02

Llega una de las partes más esperadas de Jojo: STEEL BALL RUN! Un importante cambio del mundo de Jojo, que reimagina personajes y crea situaciones más locas que nunca (¡ eso es posible!). La historia nos traslada al año 1890, en la que se va a celebrar una carrera a caballo que atravesará Estados unidos desde San Diego hasta Nueva York llamada Steel Ball Run. Johnny Joestar, un experto jinete que sufrió una herida de bala que lo dejó paralítico, decide participar en ella después de encontrarse con el enigmático Gyro Zeppeli y ver su extraño poder. Su ansia por descubrir el misterio del poder de Gyro, hará que se enfrenten en la carrera, pero pronto tendrán que colaborar para enfrentarse a los duros competidores que les pondrán las cosas más que difíciles. EDICIÓN DELUXE CON NUEVO DISEÑO, LACA UV SECTORIZADA Y TINTA METALIZADA TANTO EN SOBRECUBIERTA COMO EN CUBIERTA Y DORSO!!

$ 790 $ 671,5

JOJO'S BIZARRE ADVENTURE PART VII - STEEL BALL RUN 13

Llega una de las partes más esperadas de Jojo: STEEL BALL RUN! Un importante cambio del mundo de Jojo, que reimagina personajes y crea situaciones más locas que nunca (¡eso es posible!). La historia nos traslada al año 1890, en la que se va a celebrar una carrera a caballo que atravesará Estados unidos desde San Diego hasta Nueva York llamada Steel Ball Run. Johnny Joestar, un experto jinete que sufrió una herida de bala que lo dejó paralítico, decide participar en ella después de encontrarse con el enigmático Gyro Zeppeli y ver su extraño poder. Su ansia por descubrir el misterio del poder de Gyro, hará que se enfrenten en la carrera, pero pronto tendrán que colaborar para enfrentarse a los duros competidores que les pondrán las cosas más que difíciles.

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JOJO'S BIZARRE ADVENTURE PART VII - STEEL BALL RUN 14

Llega una de las partes más esperadas de Jojo: STEEL BALL RUN! Un importante cambio del mundo de Jojo, que reimagina personajes y crea situaciones más locas que nunca (¡eso es posible!). La historia nos traslada al año 1890, en la que se va a celebrar una carrera a caballo que atravesará Estados unidos desde San Diego hasta Nueva York llamada Steel Ball Run. Johnny Joestar, un experto jinete que sufrió una herida de bala que lo dejó paralítico, decide participar en ella después de encontrarse con el enigmático Gyro Zeppeli y ver su extraño poder. Su ansia por descubrir el misterio del poder de Gyro, hará que se enfrenten en la carrera, pero pronto tendrán que colaborar para enfrentarse a los duros competidores que les pondrán las cosas más que difíciles.

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JOJO'S BIZARRE ADVENTURE PART VII - STEEL BALL RUN 15

Llega una de las partes más esperadas de Jojo: STEEL BALL RUN! Un importante cambio del mundo de Jojo, que reimagina personajes y crea situaciones más locas que nunca (¡eso es posible!). La historia nos traslada al año 1890, en la que se va a celebrar una carrera a caballo que atravesará Estados unidos desde San Diego hasta Nueva York llamada Steel Ball Run. Johnny Joestar, un experto jinete que sufrió una herida de bala que lo dejó paralítico, decide participar en ella después de encontrarse con el enigmático Gyro Zeppeli y ver su extraño poder. Su ansia por descubrir el misterio del poder de Gyro, hará que se enfrenten en la carrera, pero pronto tendrán que colaborar para enfrentarse a los duros competidores que les pondrán las cosas más que difíciles.

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JOJO'S BIZARRE ADVENTURE PART VII - STEEL BALL RUN 16

Llega una de las partes más esperadas de Jojo: STEEL BALL RUN! Un importante cambio del mundo de Jojo, que reimagina personajes y crea situaciones más locas que nunca (¡eso es posible!). La historia nos traslada al año 1890, en la que se va a celebrar una carrera a caballo que atravesará Estados unidos desde San Diego hasta Nueva York llamada Steel Ball Run. Johnny Joestar, un experto jinete que sufrió una herida de bala que lo dejó paralítico, decide participar en ella después de encontrarse con el enigmático Gyro Zeppeli y ver su extraño poder. Su ansia por descubrir el misterio del poder de Gyro, hará que se enfrenten en la carrera, pero pronto tendrán que colaborar para enfrentarse a los duros competidores que les pondrán las cosas más que difíciles.

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Mushishi Vol. 2 / Yuki Urushibara / panini manga

Ginko es un mushishi que viaja de un lado a otro porque tiene la particularidad de atraer a los mushi y muchos de ellos son perjudiciales para los seres humanos. Durante sus andanzas busca un colega perdido entre las montañas y ayuda a otras personas que fueron parasitadas por estos entes misteriosos y esquivos, considerados los progenitores de la vida.

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Mushishi Vol. 3 / Yuki Urushibara / Panini Manga

El mushishi Ginko continúa su viaje mientras ayuda a la gente cuya vida se vio afectada por los mushi, unos seres primigenios que no todo el mundo puede ver. Además de conocer algunos retazos de su vida, en este tomo Ginko se encuentra con unos mushi que invadieron un pueblo y lo cubrieron de óxido, un misterioso mushi marino, otro que se confunde con un grano de arroz y otros que viven latentes en una piedra de tinta.

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K-ON! (COMPLETE EDITION) - KAKIFLY / KEMURI

Yui Hirasawa está en primer año de preparatoria y debe buscar un club al unirse. Su impaciencia la hace anotarse al club de música moderna a pesar de no saber tocar ningún instrumento. Ahí conoce a Mio, Mugi y Ritsu, tres chicas que tratarán de convencerla de quedarse para que el club no cierre.

$ 790 $ 671,5

JOJO'S BIZARRE ADVENTURE PART VII - STEEL BALL RUN 10

La historia nos traslada al año 1890, en la que se va a celebrar una carrera a caballo que atravesará Estados unidos desde San Diego hasta Nueva York llamada Steel Ball Run. Johnny Joestar, un experto jinete que sufrió una herida de bala que lo dejó paralítico, decide participar en ella después de encontrarse con el enigmático Gyro Zeppeli y ver su extraño poder. Su ansia por descubrir el misterio del poder de Gyro, hará que se enfrenten en la carrera, pero pronto tendrán que colaborar para enfrentarse a los duros competidores que les pondrán las cosas más que difíciles.

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JOJO'S BIZARRE ADVENTURE PART VII - STEEL BALL RUN 11

La historia nos traslada al año 1890, en la que se va a celebrar una carrera a caballo que atravesará Estados unidos desde San Diego hasta Nueva York llamada Steel Ball Run. Johnny Joestar, un experto jinete que sufrió una herida de bala que lo dejó paralítico, decide participar en ella después de encontrarse con el enigmático Gyro Zeppeli y ver su extraño poder. Su ansia por descubrir el misterio del poder de Gyro, hará que se enfrenten en la carrera, pero pronto tendrán que colaborar para enfrentarse a los duros competidores que les pondrán las cosas más que difíciles.

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JOJO'S BIZARRE ADVENTURE PART VII - STEEL BALL RUN 12

La historia nos traslada al año 1890, en la que se va a celebrar una carrera a caballo que atravesará Estados unidos desde San Diego hasta Nueva York llamada Steel Ball Run. Johnny Joestar, un experto jinete que sufrió una herida de bala que lo dejó paralítico, decide participar en ella después de encontrarse con el enigmático Gyro Zeppeli y ver su extraño poder. Su ansia por descubrir el misterio del poder de Gyro, hará que se enfrenten en la carrera, pero pronto tendrán que colaborar para enfrentarse a los duros competidores que les pondrán las cosas más que difíciles.

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Drifting Dragons Vol. 4 / Ovni Press

La nave Quin Zaza atraviesa los cielos del globo buscando deliciosa carne de dragón. Luego de una aventura muy intensa, ¡llegó el momento de relajarse y conocer los secretos más íntimos de sus tripulantes! Pero el descanso dura muy poco, porque de entre las nubes aparece otra nave, la Plana Grava, capitaneada por Kuruga, quien considera que los dragones... ¡deben ser exterminados! ¿Puede Mika concebir la extinción de los dragones? Entre debates filosóficos y proezas gastronómicas, continúa esta deliciosa aventura.

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Dragon Head 05 - Minetaro Mochizuki / Ovni Press

¿Qué es más aterrador? ¿La violencia de la naturaleza desatada o la ferocidad de los humanos cuando pierden todo rastro de humanidad? Teru, Ako y el resto del grupo huyen de la marea de ceniza que arrasa con Japón y se sumergen en el mayor Infierno concebible: un mundo de absoluta oscuridad en el que todos sus miedos se vuelven realidad.

$ 790 $ 671,5

Jojo's Bizarre Adventure Part VII - Steel Ball Run 07

La historia nos traslada al año 1890, en la que se va a celebrar una carrera a caballo que atravesará Estados unidos desde San Diego hasta Nueva York llamada Steel Ball Run. Johnny Joestar, un experto jinete que sufrió una herida de bala que lo dejó paralítico, decide participar en ella después de encontrarse con el enigmático Gyro Zeppeli y ver su extraño poder. Su ansia por descubrir el misterio del poder de Gyro, hará que se enfrenten en la carrera, pero pronto tendrán que colaborar para enfrentarse a los duros competidores que les pondrán las cosas más que difíciles.

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Jojo's Bizarre Adventure Part VII - Steel Ball Run 08

La historia nos traslada al año 1890, en la que se va a celebrar una carrera a caballo que atravesará Estados unidos desde San Diego hasta Nueva York llamada Steel Ball Run. Johnny Joestar, un experto jinete que sufrió una herida de bala que lo dejó paralítico, decide participar en ella después de encontrarse con el enigmático Gyro Zeppeli y ver su extraño poder. Su ansia por descubrir el misterio del poder de Gyro, hará que se enfrenten en la carrera, pero pronto tendrán que colaborar para enfrentarse a los duros competidores que les pondrán las cosas más que difíciles.

$ 790 $ 671,5

Jojo's Bizarre Adventure Part VII - Steel Ball Run 09

La historia nos traslada al año 1890, en la que se va a celebrar una carrera a caballo que atravesará Estados unidos desde San Diego hasta Nueva York llamada Steel Ball Run. Johnny Joestar, un experto jinete que sufrió una herida de bala que lo dejó paralítico, decide participar en ella después de encontrarse con el enigmático Gyro Zeppeli y ver su extraño poder. Su ansia por descubrir el misterio del poder de Gyro, hará que se enfrenten en la carrera, pero pronto tendrán que colaborar para enfrentarse a los duros competidores que les pondrán las cosas más que difíciles.

$ 790 $ 671,5

Dragon Head 04 - Minetaro Mochizuki / Ovni Press

¿Qué es más aterrador? ¿La violencia de la naturaleza desatada o la ferocidad de los humanos cuando pierden todo rastro de humanidad? Teru, Ako y el resto del grupo huyen de la marea de ceniza que arrasa con Japón y se sumergen en el mayor Infierno concebible: un mundo de absoluta oscuridad en el que todos sus miedos se vuelven realidad.

$ 790 $ 671,5

THE WALKING CAT VOL. 3 - TOMO KITAOKA / OVNI PRESS

La esperanza tiene cuatro patas. En la isla de los supervivientes, las tensiones y la paranoia estallaron en un incendio descontrolado y una nueva oleada de zombis, y ahora nadie está a salvo. Kaoru busca desesperadamente a su madre entre el caos, pero para salvarse quizás deba dejar a Yuki atrás. Pase lo que pase, ¡este simpático felino siempre encuentra la forma de caer de pie! ¡Llega el final de esta alucinante historia de supervivencia!

$ 790 $ 671,5

THE WALKING CAT VOL. 2 - TOMO KITAOKA / OVNI PRESS

¡Una perspectiva única del apocalipsis! ¿Qué harías vos si se desata una oleada de zombies? En pos de salvarse, los pocos sobrevivientes buscan alguna luz de esperanza en medio del caos. Para Jin, que trata de encontrar a su esposa, esa esperanza toma la forma de un gato blanco al que rescata de los muertos vivientes. ¡A través de los ojos felinos de este compañero inusual, se desarrolla un drama de supervivencia en el que el horror saca a la luz lo peor de la desesperación humana!

$ 790 $ 671,5

Mushishi Vol. 10 / Yuki Urushibara / Panini Manga

El hilo de luz El árbol eterno Oscuridad fragante Campanadas (1. Parte) Campanadas (2. Parte)

$ 790 $ 671,5