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Berserk Vol. 11 / Kentaro Miura / Panini Manga

Luego de que Guts abandonara a la Banda del Halcón, Griffith provocó la ira del rey de Midland, por lo que fue capturado y torturado. Además, el ejército de Midland atacó a la Banda del Halcón. Un año después, y a punto de colapsar, la banda hizo a Kasca su líder y todos comenzaron una vida de fugitivos. Tras escuchar los rumores, Guts regresa para repeler a quienes perseguían a la Banda del Halcón. Él y Kasca aclaran todo entre ellos y se piden perdón el uno al otro. Guts y los demás rescatan a Griffith y en las cañerías acaban con Bakiraka, el asesino. ¡Después, el rey envía a los Caballeros del Perro Negro, encabezados por Wyald!

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Berserk Vol. 20 / Kentaro Miura / Panini Manga

El antiguo Capitán de Black Guards y amante, Casca, fue llevado por los Holy Iron Chain Knights a la "Torre de la Condena" del fanático torturador de la Santa Sede, Mozgus, quien planea tratar a la bruja rumoreada con las agonías apropiadas. de los condenados. Y Guts está en camino a rescatar a Casca y lanzar su propio castigo sobre cualquiera que se interponga en su camino. Pero las fuerzas en los reinos demoníacos están en movimiento y están siendo atraídas a la torre de tortura en lo que puede ser el preludio de un segundo Eclipse y una liberación sin precedentes de espíritus malignos en el mundo.

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BERSERK VOL. 23 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Griffith reapareció en el mundo material, le anunció a Guts su sueño de obtener su propia nación y subyugó el ejército Kushán que pisoteaba Midland. Junto a Griffith se habían reunido varios guerreros guiados por un oráculo.Mientras tanto, Guts, quien quería llevar a Kasca a un lugar seguro donde los demonios no la alcanzaran, al ver que la mina de Godo había sido destruida, emprendió un viaje hacia Elfhelm, el lugar natal de Puck. Guts se había jurado a sí mismo no volver a perder a Kasca, pero, ¿logrará mantener su promesa?No eres ni la sombra de lo que eras antes, pero me haces recordar aquellos días.- Guts acerca de KascaElfhelm... una utopía que flota sobre el mar del lejano oriente. Un paraíso élfico con primavera eterna... -PuckEn estos momentos hay que aferrarse a cualquier deseo, por pequeño que sea. -Guts

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BERSERK VOL. 24 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Guts partió hacia Elfhelm, la tierra natal de Puck, para llevar a Kascaa un lugarseguro. Sin embargo, en medio del viaje, la mente de Guts, quien luchaba contra losdemonios mientras protegía a Kasca, fue corrompida, y la hirió. Cuando todo estabaperdido, se reencontraron con Isidro, Farnese y Serpico. Luego de aceptar queél solono podría proteger a Kasca, Guts aceptó a los tres como acompañantes. Continuaronel viaje juntos, pero, de repente, alguien les dijo que más adelante podrían toparsecon ciertos demonios llamados "troles"...

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BERSERK VOL. 25 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Pensando en la seguridad de Kasca, Guts partió hacia Elfhelm, la pacífica tierra natal de Puck. En medio del camino, volvió a encontrarse con Isidro, Farnese y Serpico. Al darse cuenta de que él solo no podría proteger a Kasca, Guts los aceptó como acompañantes. Luego, camino a la ciudad portuaria de Vritanis todos entraron en un bosque en el que conocieron a Flora, la bruja, y a su aprendiz, Schierke. La sabia Flora les habló sobre el mundo astral y el mundo material, sobre los demonios y la magia, y luego les pidió que ayudaran a un pueblo cercano con los constantes ataques de troles que habían estado sufriendo. Ahí, comenzó una batalla entre Guts, sus compañeros y los troles.

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BERSERK VOL. 27 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Pensando en la seguridad de Kasca, Guts partió hacia Elfhelm, la pacífica tierra natal de Puck. En medio del camino volvieron a encontrarse con Isidro, Farnese y Serpico. Al darse cuenta de que él solo no podría proteger a Kasca, Guts los aceptó como acompañantes. Luego, camino a la ciudad portuaria de Vritanis, todos entraron en un bosque donde conocieron a Flora, la bruja, y a su aprendiz, Schierke. Después de acabar con los troles del pueblo de Enoc, Guts se dio cuenta de que en verdad tiene nuevos compañeros a su lado.No obstante, poco después, la mansión del Bosque del Árbol Espiritual terminó en llamas tras el ataque de los apóstoles de la nueva Banda del Halcón, dirigida por Zodd y Grunbeld.

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BERSERK VOL. 28 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Usando su magia, Schierke cura a Guts, quien casi destruyó su propio cuerpo al vestir la Armadura del Guerrero Demente para enfrentarse a la renacida Banda del Halcón en el Bosque del Árbol Espiritual. Guts y sus compañeros toman un descanso en las costas de Vritanis, donde tienen un misterioso encuentro, y luego descubren que había tropas Kushán avanzando en el lugar. Aún lleno de heridas, Guts decide luchar para proteger a sus compañeros, pero...

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BERSERK VOL. 29 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Mientras se dirigían hacia Elfhelm, Guts y sus compañeros se detuvieron en la base militar de Vritanis para intentar conseguir un barco. En el muelle, Schierke protegió a un grupo de niños Kushán contra unos comerciantes de esclavos (antes piratas) y se metió en problemas. Isidro y Mule comenzaron a pelear contra los piratas, intentando salvar a Schierke y a su nueva amiga, pero, ¿podrán esos dos chicos contra todos ellos?

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BERSERK VOL. 30 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Una guerra santa contra los Kushán. Una reunión de los líderes de los ejércitos aliados al Vaticano. Un baile previo a la gran batalla. La mesa está puesta para el primer golpe de los Kushán. Tigres descomunales, demonios narizones y jinetes diabólicos. La ciudad de Vitranis asolada. Y Guts y sus amigos atrapados en medio de la batalla. ¿Podrán llegar al barco que los sacará de ahí y que los conducirá a la Isla de Skellig? Brutales batallas y enfrentamientos siniestros en el tomo 30 de Berserk.

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BERSERK VOL. 31 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Cuando los demonios Kushán han sido derrotados, de entre la espesa niebla surge una colosal embarcación dirigida por Daiba, un insignificante sujeto que esconde el tremendo poder para manipular el agua y a diversos monstruos gigantescos. Así que el viaje de Guts y sus amigos a la isla de Skellig dependerá de que Daiba y sus criaturas sean vencidos. ¿Será este brujo la única amenaza que deberán afrontar, o detrás de él se oculta un poder aun mayor que pondrá en juego sus vidas?

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BERSERK VOL. 32 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Un caballero negro monta en las espaldas de su monstruoso enemigo para vencer a un poderoso rival. Un imponente emperador ve mermada su fuerza por la alianza de sus adversarios. El caballero blanco derrota a los malvados Kushán y se hace con el control de los ejércitos de los nobles. Un barco transporta, finalmente, a un grupo de amigos que buscan la paz en la isla de Elfhelm. Una decisión del Pontífice pretende doblegar la voluntad de las familias aliadas al Vaticano. Y una joven intenta hacer su primer viaje astral con la ayuda de su amiga mágica.

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BERSERK VOL. 33 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Guts y sus compañeros desafían el mar abierto, con la esperanza de llegar a la patria de Puck, Elfhelm, y su poderoso rey elfo, que podría restaurar la cordura del ex amante de Guts, Casca. Pero buscar un santuario para Casca significa que Guts debe posponer su búsqueda de su ex amigo y líder, Griffith, quien ha renacido como un demonio infierno empeñado en la conquista. Los vientos del cambio soplan rápido y duro por las tierras devastadas por la guerra de la Santa Sede, y si Guts aguarda demasiado tiempo para exigir su venganza, Griffith podría alcanzar sus objetivos asesinos antes de que Guts pueda regresar a Midland para detenerlo.

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BERSERK VOL. 34 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

La segunda reencarnación de un emperador malvado. Una historia de reyes y príncipes asesinos. Una colosal criatura que desprende bestias capaces de arrasar con la humanidad. Un ejército de valientes guerreros cuya fuerza es ineficaz contra la amenaza. El Halcón Dorado poseído por una energía oscura como la única respuesta posible ante el mal. Una fisura que podría salvar al mundo. Y una potente luz que emana del mal y que cura un cuerpo quemado. Imágenes estremecedoras y una batalla que parece no tener fin.

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BERSERK VOL. 35 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Cuando todo apunta a que el viaje de Vitranis a la isla de Elfhelm por fin será apacible, una nueva amenaza se cierne sobre la nave capitaneada por Roderick: un barco fantasma del que brotan monstruos repugnantes. Bajo el temor de naufragar y terminar como alimento de esas bestias inmundas, Guts empuña su legendaria espada y las derrota, pero el barco queda muy dañado por el ataque. Entonces, Guts, sus amigos y la tripulación buscan refugio en una escalofriante isla de la que brota una energía misteriosa que no deja tranquila a Schierke. Los secretos de la isla serán revelados por la noche, cuando la descomunal manifestación de un ancestral dios del mar ponga a todos al borde de la destrucción.

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BERSERK VOL. 36 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

La siniestra isla donde encalla el barco de Roderick resguarda un oscuro secreto: es el sitio donde el perverso Dios del Mar decidió establecer su morada hace siglos. El gran riesgo que corren Guts, sus amigos y la tripulación de el Caballo de Mar es que esa misma noche se cumple el ciclo para el despertar del Dios del Mar, quien manifiesta una majestuosidad invencible y un poder destructor imparable. ¿Guts decidirá volver a portar la Armadura del Guerrero Demente, aun sabiendo que podría devorarlo y sin contar con la protección mágica de Schierke?

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BERSERK VOL. 37 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Para poder vencer al colosal Dios del Mar, Guts tiene que vestir la Armadura del Guerrero Demente, con los graves riesgos que implica para su ya atribulada mente y su desgastado cuerpo. Ayudado por cientos de sirenas y bajo la protección mágica de Schierke, Guts debe desgarrar el corazón gigantesco del monstruo, pero los potentes latidos de este órgano son capaces de romper los tímpanos de cualquier mortal. ¿Podrá derrotar a esta monumental bestia y por fin llegar a la pacífica isla de Elfhelm? ¡Transpórtate a este mágico mundo a través de las páginas de Berserk 37!

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BERSERK VOL. 38 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Rickert llega a la ciudad de Falconia y de inmediato sabe que, detrás de su magnificencia, ese sitio oculta peligros que pueden envolver al mundo en la oscuridad. El altercado con el gran Griffith, la persecución de un asesino y el descubrimiento de una arena donde pelean cientos de demonios le corroboran a Rickert que se encuentra en el sitio equivocado. ¿Podrá salir de Falconia a salvo, junto con la pequeña Erika, o será devorado por el mal que esconde la ciudad? Por otro lado, en las fronteras del mar, el encuentro de Guts y sus amigos con la anhelada isla de Elfhelm es todo menos pacífico. Todo apunta a que deberán enfrentarse a una clase de magia para la que no están preparados. ¡No dejes de sumergirte en la fantasía que te ofrecen las páginas del tomo 38 de Berserk!

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BERSERK VOL. 39 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Tras librarse de la amenaza del dios marino, Guts y los suyos consiguen llegar a su objetivo: la isla de Skellig, también conocida como "isla de los elfos". Sin embargo, allí los espera una serie de conjuros y trampas destinados a evitar visitas indeseadas. El grupo penetra en la isla esquivando nuevas dificultades. ¿¡Será ese el lugar en el que Kasca podrá vivir en paz!? ¿¡Lograrán una audiencia con el llamado “rey de la tormenta de pétalos”, del que se dice que podría ayudarle a recuperar la cordura!?

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BERSERK VOL. 40 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Pensando en la seguridad de Kasca, Guts parte hacia Elfhelm, la pacífica tierra natal de Puck. En medio del camino, vuelven a encontrarse con Isidro, Farnese y Serpico, y Guts los acepta como compañeros. En el Bosque del Árbol Espiritual conocen a la bruja Schierke, y en la ciudad de Vritanis abordan un barco comandado por Roderick, del país marítimo de Ys, con el que podrán dirigirse a Elfhelm, que se encuentra en lo más recóndito del océano. Sin embargo, ahora que Griffith abrió un nuevo mundo, demonios que solo existían en la imaginación comienzan a aparecer en el mundo real. Tras acabar con el Dios del Mar, que anidaba en una isla solitaria, y no sin la ayuda de las sirenas, finalmente llegan a Elfhelm. Ahí se encuentran con Danan, la Reina de las Tormentas de Flores, quien sabe cómo restaurar la mente, y Schierke y Farnese se adentran en lo profundo de la mente de Kasca. ¡Se van abriendo paso hacia la verdadera causa de su demencia, a la vez que acaban con los demonios!

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Blame! Master Edition Vol. 2 / Ovni Press

¡Llega un nuevo tomo del manga que es furor! En un futuro dominado por la tecnología, los humanos representan una raza en peligro de extinción. La devastación asola los inmensos parajes cubiertos de metal. Nunca se sabe con certeza qué hay en niveles superiores y solo se oyen rumores al respecto.

$ 1.100 $ 825