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BERSERK VOL. 24 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Guts partió hacia Elfhelm, la tierra natal de Puck, para llevar a Kascaa un lugarseguro. Sin embargo, en medio del viaje, la mente de Guts, quien luchaba contra losdemonios mientras protegía a Kasca, fue corrompida, y la hirió. Cuando todo estabaperdido, se reencontraron con Isidro, Farnese y Serpico. Luego de aceptar queél solono podría proteger a Kasca, Guts aceptó a los tres como acompañantes. Continuaronel viaje juntos, pero, de repente, alguien les dijo que más adelante podrían toparsecon ciertos demonios llamados "troles"...

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BERSERK VOL. 25 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Pensando en la seguridad de Kasca, Guts partió hacia Elfhelm, la pacífica tierra natal de Puck. En medio del camino, volvió a encontrarse con Isidro, Farnese y Serpico. Al darse cuenta de que él solo no podría proteger a Kasca, Guts los aceptó como acompañantes. Luego, camino a la ciudad portuaria de Vritanis todos entraron en un bosque en el que conocieron a Flora, la bruja, y a su aprendiz, Schierke. La sabia Flora les habló sobre el mundo astral y el mundo material, sobre los demonios y la magia, y luego les pidió que ayudaran a un pueblo cercano con los constantes ataques de troles que habían estado sufriendo. Ahí, comenzó una batalla entre Guts, sus compañeros y los troles.

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BERSERK VOL. 26 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Guts y sus compañeros lograron proteger el pueblo de Enoc contra los demonios, pero al final Kasca y Farnese fueron llevadas por los troles hacia Qlifot, la tierra de la oscuridad del mundo astral. Guts se vio envuelto en una batalla sangrienta al tratar de rescatarlas, ¡pero en ese espacio, donde la lógica humana parecía perderse, apareció un ser inesperado!

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BERSERK VOL. 27 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Pensando en la seguridad de Kasca, Guts partió hacia Elfhelm, la pacífica tierra natal de Puck. En medio del camino volvieron a encontrarse con Isidro, Farnese y Serpico. Al darse cuenta de que él solo no podría proteger a Kasca, Guts los aceptó como acompañantes. Luego, camino a la ciudad portuaria de Vritanis, todos entraron en un bosque donde conocieron a Flora, la bruja, y a su aprendiz, Schierke. Después de acabar con los troles del pueblo de Enoc, Guts se dio cuenta de que en verdad tiene nuevos compañeros a su lado.No obstante, poco después, la mansión del Bosque del Árbol Espiritual terminó en llamas tras el ataque de los apóstoles de la nueva Banda del Halcón, dirigida por Zodd y Grunbeld.

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BERSERK VOL. 29 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Mientras se dirigían hacia Elfhelm, Guts y sus compañeros se detuvieron en la base militar de Vritanis para intentar conseguir un barco. En el muelle, Schierke protegió a un grupo de niños Kushán contra unos comerciantes de esclavos (antes piratas) y se metió en problemas. Isidro y Mule comenzaron a pelear contra los piratas, intentando salvar a Schierke y a su nueva amiga, pero, ¿podrán esos dos chicos contra todos ellos?

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BERSERK VOL. 30 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Una guerra santa contra los Kushán. Una reunión de los líderes de los ejércitos aliados al Vaticano. Un baile previo a la gran batalla. La mesa está puesta para el primer golpe de los Kushán. Tigres descomunales, demonios narizones y jinetes diabólicos. La ciudad de Vitranis asolada. Y Guts y sus amigos atrapados en medio de la batalla. ¿Podrán llegar al barco que los sacará de ahí y que los conducirá a la Isla de Skellig? Brutales batallas y enfrentamientos siniestros en el tomo 30 de Berserk.

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BERSERK VOL. 33 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Guts y sus compañeros desafían el mar abierto, con la esperanza de llegar a la patria de Puck, Elfhelm, y su poderoso rey elfo, que podría restaurar la cordura del ex amante de Guts, Casca. Pero buscar un santuario para Casca significa que Guts debe posponer su búsqueda de su ex amigo y líder, Griffith, quien ha renacido como un demonio infierno empeñado en la conquista. Los vientos del cambio soplan rápido y duro por las tierras devastadas por la guerra de la Santa Sede, y si Guts aguarda demasiado tiempo para exigir su venganza, Griffith podría alcanzar sus objetivos asesinos antes de que Guts pueda regresar a Midland para detenerlo.

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BERSERK VOL. 34 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

La segunda reencarnación de un emperador malvado. Una historia de reyes y príncipes asesinos. Una colosal criatura que desprende bestias capaces de arrasar con la humanidad. Un ejército de valientes guerreros cuya fuerza es ineficaz contra la amenaza. El Halcón Dorado poseído por una energía oscura como la única respuesta posible ante el mal. Una fisura que podría salvar al mundo. Y una potente luz que emana del mal y que cura un cuerpo quemado. Imágenes estremecedoras y una batalla que parece no tener fin.

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BERSERK VOL. 35 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Cuando todo apunta a que el viaje de Vitranis a la isla de Elfhelm por fin será apacible, una nueva amenaza se cierne sobre la nave capitaneada por Roderick: un barco fantasma del que brotan monstruos repugnantes. Bajo el temor de naufragar y terminar como alimento de esas bestias inmundas, Guts empuña su legendaria espada y las derrota, pero el barco queda muy dañado por el ataque. Entonces, Guts, sus amigos y la tripulación buscan refugio en una escalofriante isla de la que brota una energía misteriosa que no deja tranquila a Schierke. Los secretos de la isla serán revelados por la noche, cuando la descomunal manifestación de un ancestral dios del mar ponga a todos al borde de la destrucción.

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BERSERK VOL. 36 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

La siniestra isla donde encalla el barco de Roderick resguarda un oscuro secreto: es el sitio donde el perverso Dios del Mar decidió establecer su morada hace siglos. El gran riesgo que corren Guts, sus amigos y la tripulación de el Caballo de Mar es que esa misma noche se cumple el ciclo para el despertar del Dios del Mar, quien manifiesta una majestuosidad invencible y un poder destructor imparable. ¿Guts decidirá volver a portar la Armadura del Guerrero Demente, aun sabiendo que podría devorarlo y sin contar con la protección mágica de Schierke?

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BERSERK VOL. 37 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Para poder vencer al colosal Dios del Mar, Guts tiene que vestir la Armadura del Guerrero Demente, con los graves riesgos que implica para su ya atribulada mente y su desgastado cuerpo. Ayudado por cientos de sirenas y bajo la protección mágica de Schierke, Guts debe desgarrar el corazón gigantesco del monstruo, pero los potentes latidos de este órgano son capaces de romper los tímpanos de cualquier mortal. ¿Podrá derrotar a esta monumental bestia y por fin llegar a la pacífica isla de Elfhelm? ¡Transpórtate a este mágico mundo a través de las páginas de Berserk 37!

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BERSERK VOL. 38 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Rickert llega a la ciudad de Falconia y de inmediato sabe que, detrás de su magnificencia, ese sitio oculta peligros que pueden envolver al mundo en la oscuridad. El altercado con el gran Griffith, la persecución de un asesino y el descubrimiento de una arena donde pelean cientos de demonios le corroboran a Rickert que se encuentra en el sitio equivocado. ¿Podrá salir de Falconia a salvo, junto con la pequeña Erika, o será devorado por el mal que esconde la ciudad? Por otro lado, en las fronteras del mar, el encuentro de Guts y sus amigos con la anhelada isla de Elfhelm es todo menos pacífico. Todo apunta a que deberán enfrentarse a una clase de magia para la que no están preparados. ¡No dejes de sumergirte en la fantasía que te ofrecen las páginas del tomo 38 de Berserk!

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BERSERK VOL. 39 / KENTARO MIURA / PANINI MANGA

Tras librarse de la amenaza del dios marino, Guts y los suyos consiguen llegar a su objetivo: la isla de Skellig, también conocida como "isla de los elfos". Sin embargo, allí los espera una serie de conjuros y trampas destinados a evitar visitas indeseadas. El grupo penetra en la isla esquivando nuevas dificultades. ¿¡Será ese el lugar en el que Kasca podrá vivir en paz!? ¿¡Lograrán una audiencia con el llamado “rey de la tormenta de pétalos”, del que se dice que podría ayudarle a recuperar la cordura!?

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Blame! Master Edition Vol. 3 / Ovni Press

Shibo ha tomado el cuerpo de Sanakan y lucha por suprimir la conciencia de Sanakan y los comandos de los Guardias de Seguridad. Shibo y Killy continúan su búsqueda de la Esfera de la Red dentro de las Industrias Pesadas del Este Asiático, que parece ser un espacio seguro donde ni el Gobierno Central ni los Guardias de Seguridad pueden interferir…

$ 1.100 $ 935

Blame! Master Edition Vol. 4 / Ovni Press

En el futuro, todos los espacios son dominados por la tecnología. Una construcción gigantesca en constante expansión interpreta a los humanos como amenazas que exterminar. Es tarea de Killy encontrar a la persona con los genes capaces de comunicarse con la maquinaria y detenerla. ¡Una desoladora travesía cyberpunk!

$ 1.100 $ 935

Blame! Master Edition Vol. 5 / Ovni Press

Llegando al climax de la colección, Iko preparará la base para la evacuación y revelará una forma no convencional de conexión a la Esfera de la Red de la que quiere hacer uso Davinel. Al mismo tiempo Dhomochevsky será atacado por Pcell, mientras Killy se enfrentará a los constantes ataques enemigos. Todo esto desencadenará una confrontación entre los bandos que tendrá consecuencias inesperadas para todos.

$ 1.100 $ 935

BLEACH (REMIX) VOL 1 - TITE KUBO / IVREA

La obra cumbre de Tite Kubo está de regreso en una nueva EDICIÓN DELUXE que compila toda la historia en menos tomos de muchas más páginas y con un nueva diseño de portadas. Ichigo Kurosaki nunca sintió que su habilidad para ver fantasmas fuese una bendición. Pero todo cambiará el día en que, gracias a sus habilidades, logra salvar a su familia del ataque de un hollow, una maligna alma perdida. Así, tras una serie de sucesos, Ichigo se convierte en un shinigami y se dedicará a proteger a la gente inocente de los espíritus, a la vez que ayuda a estos a encontrar la paz en la sociedad de las almas. Basada en la konbiniban japonesa, constará de 26 tomos en formato B6 con sobrecubierta.

$ 1.190 $ 1.011,5

BLEACH (REMIX) VOL 10 - TITE KUBO / IVREA

Ichigo Kurosaki nunca sintió que su habilidad para ver fantasmas fuese una bendición. Pero todo cambiará el día en que, gracias a sus habilidades, logra salvar a su familia del ataque de un hollow, una maligna alma perdida. Así, tras una serie de sucesos, Ichigo se convierte en un shinigami y se dedicará a proteger a la gente inocente de los espíritus, a la vez que ayuda a estos a encontrar la paz en la sociedad de las almas.

$ 1.190 $ 1.011,5

BLEACH (REMIX) VOL 11 - TITE KUBO / IVREA

Ichigo Kurosaki nunca sintió que su habilidad para ver fantasmas fuese una bendición. Pero todo cambiará el día en que, gracias a sus habilidades, logra salvar a su familia del ataque de un hollow, una maligna alma perdida. Así, tras una serie de sucesos, Ichigo se convierte en un shinigami y se dedicará a proteger a la gente inocente de los espíritus, a la vez que ayuda a estos a encontrar la paz en la sociedad de las almas.

$ 1.190 $ 1.011,5

BLEACH (REMIX) VOL 12 - TITE KUBO / IVREA

Ichigo Kurosaki nunca sintió que su habilidad para ver fantasmas fuese una bendición. Pero todo cambiará el día en que, gracias a sus habilidades, logra salvar a su familia del ataque de un hollow, una maligna alma perdida. Así, tras una serie de sucesos, Ichigo se convierte en un shinigami y se dedicará a proteger a la gente inocente de los espíritus, a la vez que ayuda a estos a encontrar la paz en la sociedad de las almas.

$ 1.190 $ 1.011,5