Asterix Ambientada en el 50 a.C., esta célebre historieta francesa narra las aventuras de Asterix y su fiel ladero Obelix en la única aldea del noroeste de Galia que aún no fue conquistada por los romanos. Su secreto: la fuerza sobrehumana que adquieren tras beber una poción mágica.
Ambientada en el 50 a.C., esta célebre historieta francesa narra las aventuras de Asterix y su fiel ladero Obelix en la única aldea del noroeste de Galia que aún no fue conquistada por los romanos. Su secreto: la fuerza sobrehumana que adquieren tras beber una poción mágica. El galo más famoso del mundo vio la luz por primera vez en 1959 en el número 1 de la revista francesa Pilote, con guion de René Goscinny y dibujos de Albert Uderzo. Desde su lanzamiento, Asterix vendió alrededor de 380 millones de ejemplares en todo el mundo y fue traducida a 111 idiomas y dialectos. Actualmente cuenta con los guiones de Jean-Yves Ferri y los dibujos de Didier Conrad.
Ambientada en el 50 a.C., esta célebre historieta francesa narra las aventuras de Asterix y su fiel ladero Obelix en la única aldea del noroeste de Galia que aún no fue conquistada por los romanos. Su secreto: la fuerza sobrehumana que adquieren tras beber una poción mágica.
¡Vuelve la chispa de los inmortales personajes creados por Goscinny y Uderzo! Llega el nuevo álbum de la colección clásica de Astérix con los personajes de siempre y muchos nuevos.
Germania es un territorio habitado por los indomables y aguerridos godos, lugar donde las legiones romanas aún no han podido posar sus pies. De sus entrañas parte sigilosamente un reducido grupo comando, con una única misión: secuestrar al “Druida del año” elegido en el concurso que se celebra en el mítico Bosque de los Carnutes, con el fin de apropiarse de sus poderosos secretos y así conquistar la Galia y todo el Imperio Romano. Pero el objetivo, el campeón, es nada más y nada menos que… ¡Panoramix, autor de la poción mágica que brinda fuerza sobrehumana a quien la beba! Es así que Asterix y Obelix deberán cruzar la frontera –fuertemente custodiada por los romanos-, y adentrarse en la peligrosa tierra de los godos para poder rescatar a su querido amigo druida. ¿Lo lograrán?
Ambientada en el 50 a.C., esta célebre historieta francesa narra las aventuras de Asterix y su fiel ladero Obelix en la única aldea del noroeste de Galia que aún no fue conquistada por los romanos. Su secreto: la fuerza sobrehumana que adquieren tras beber una poción mágica. El galo más famoso del mundo vio la luz por primera vez en 1959 en el número 1 de la revista francesa pilote, con guion de René Goscinny y dibujos de Albert Uderzo. Desde su lanzamiento, Asterix vendió alrededor de 380 millones de ejemplares en todo el mundo y fue traducida a 111 idiomas y dialectos. Actualmente cuenta con los guiones de jean-yves ferri y los dibujos de didier conrad.
De día, Barry Allen es un policía forense que trabaja para la Policía de Central City. ¡Pero siempre que alguien corre peligro, acude más deprisa que un rayo... porque es Flash, el Hombre más Rápido del Mundo! Y más vale que no pierda el tiempo, porque el Velocista Escarlata se enfrenta a una sucesión de villanos como Ola de Calor, que ha subido considerablemente la temperatura de la delincuencia local. Flash es el único capaz de apagar el incendio, pero ¿y si hubiera comenzado un juego más ambicioso cuyo premio fuera la ciudad entera? ¡Averígualo en Flash: La unión hace el fracaso, una emocionante recopilación de relatos a toda velocidad escritos por Gail Simone (Wonder Woman, Aves de Presa) y dibujados por Clayton Henry (Batman/Superman) que narran diversos enfrentamientos contra el Amo de los Espejos, Ola de Calor, el Capitán Frío y muchos más adversarios!
¡ÚLTIMO TOMO! Un descuido de Batman resulta en la pérdida de vidas, ¡por lo que tanto él como sus compañeros repentinamente tienen que enfrentarse a la justicia! El equipo debe rendirle cuentas a la ley, en un juicio que cuestionará la existencia misma de la Liga. La primera encarnación de este emblemático grupo en la etapa Renacimiento llega a su fn, justo cuando la Liga de la Justicia se ve obligada a hacerle frente a temas que no pueden resolverse con superpoderes.
En 1939, una misteriosa figura conocida como “Bat-Man” apareció por primera vez en Detective Comics #27. Poco tiempo después se le sumaron otros personajes que llegarían a ser igual de reconocidos por los lectores, como su fiel compañero Robin y sus enemigos Catwoman y el Joker. Ahora, más de 80 años y 1.000 ediciones después, los mejores escritores y dibujantes de la industria se han reunido para celebrar la leyenda del murciélago, sus amigos y sus enemigos.
La Liga de la Justicia está muerta… o peor. Manhattan está destruida, y al parecer es todo culpa de Flash. Cada vez que el Velocista Escarlata entra en contacto con el arma de un misterioso atacante, se ve llevado más y más atrás en el tiempo. En el futuro, la Tierra es un páramo, aplastada bajo el talón de la temible diosa Soberana. Pero la Liga ha dejado un legado que puede salvar al mundo: sus hijos.
Un ejército de extraterrestres conocidos como los Intemporales han atacado a la Tierra, enviando una ola de destrucción a través de la historia. La Liga se ha dividido, desparramada a través del tiempo en momentos claves de poder… y si los Intemporales logran destruir estos instantes, los superhéroes jamás existirán.
Superman. Batman. Wonder Woman. Aquaman. Flash. Cyborg. Green Lantern. Hawkgirl. El Detective marciano. Nueve héroes con poderes tan diferentes como sus personalidades, pero una cosa en común: su dedicación por defender la Tierra. Ellos son la Liga de la Justicia. Y nunca han visto algo así. Lo llaman la Totalidad: la esencia concentrada de la fuente secreta de todas las cosas. Cuando se estrella en el desierto de Nevada, todos y todo lo que entra en contacto con ella sale? cambiado. Y un poder como ese atrae a los ambiciosos. Los dementes, los despiadados, los monstruosos. La Legión del Mal. Lex Luthor ha reunido a los archienemigos de la Liga de la Justicia? Sinestro, Black Manta, Cheetah, Gorilla Grodd y el mismísimo Joker? en una alianza imparable, para apoderarse de la Totalidad y usarla para sus propios planes indescriptibles, comenzando con un nuevo Cuerpo de Lanterns?
Lo sucedido en Noches oscuras: Metal ha transformado el universo en un sentido tan prodigioso como aterrador... y ha liberado a cuadro entidades ancestrales que tienen el poder de destruirlo todo. Misterio. Maravilla. Sabiduría. Entropía. Son las cuatro fuerzas que gobiernan toda la Creación. Y ahora, los seres divinos que las personifican han despertado. Toda la vida está en juego, y la única oportunidad que tienen los superhéroes de la Tierra de evitar lo inconcebible depende de nuevas e insólitas alianzas. Superman, Starfire y el Detective Marciano buscan los secretos del cosmos. ¡Son el EQUIPO MISTERIO! Batman, Beast Boy y Deathstroke se enfrentan al mismísimo caos. ¡Son el EQUIPO ENTROPÍA! Wonder Woman, Zatanna y el demonio Etrigan desentrañan una extraña magia alienígena. ¡Son el EQUIPO MARAVILLA! Y Flash, Cíborg y Harley Quinn descubren una información asombrosa. ¡Son el EQUIPO SABIDURÍA! ¿Conseguirán estas Ligas de la Justicia seguir unidas a fin de evitar la aniquilación del universo? Hay héroes que no vivirán lo suficiente para saberlo... Un equipo creativo estelar formado por Scott Snyder, James Tynion IV, Joshua Williamson y Francis Manapul nos presentan el evento del año. Liga de la Justicia: Sin justicia recopila las cuatro entregas de la miniserie original Justice League: No Justice además del preludio publicado en el especial DC Nation núm. 0.
Ningún psicólogo ha sido capaz de romper la locura que imprime la mente del Joker. Pero el Dr. Ben Arnell sabe que es diferente. Está seguro de que será él quien finalmente alcance al hombre que está dentro de la locura y lo cure. El Dr. Arnell cree que puede poner un muro entre él y el vacío que se es conde detrás de los ojos del Joker. Y está seguro de que puede mantener esa oscuridad lejos de su familia. Está muy, muy equivocado.
Desde 1983 hasta 1987, un joven escritor británico llamado Alan Moore revolucionó el cómic estadounidense. Su innovador trabajo en Swamp Thing de DC Comics estableció nuevos estándares en la narración gráfica y desencadenó una revolución en el medio que todavía se está expandiendo hoy en día. Construyendo en ese marco de horror gótico un estilo narrativo notablemente intuitivo y una profundidad de caracterización sin precedentes, la visión de Moore se hizo realidad a través de las ilustraciones inquietantemente hermosas de colaboradores como Stephen Bissette, John Totleben, Shawn McManus y Rick Veitch. El resultado es una de las obras maestras más duraderas de los cómics.
Bruce Wainwright, un niño de nueve años obsesionado con los cómics de Batman, queda huérfano luego de un robo que sale mal. Tiene sed de venganza y en un mundo que carece de superhéroes no tiene salida. Bruce desea desesperadamente que Batman otorgue venganza a esos criminales cobardes. Y a veces, los deseos se hacen realidad. Una criatura parecida a un murciélago encuentra a los asesinos de sus padres, comenzando la odisea más inimaginable de todas. ¿Quién es este benefactor? ¿Es una fuerza del bien o algo más?
Desde las torres de Krypton derrumbándose hasta los campos bucólicos de Kansas, desde los esplendores sumergidos de la Atlántida hasta la energía caótica del Daily Planet, la historia de Clark Kent, último hijo de la Casa de El, es legendaria. Ahora, dos de los más grandes creadores de cómics unen fuerzas para dar vida a una nueva y audaz visión del origen del Hombre de Acero.
¡Los momentos más memorables de la aclamada historia de DC— imaginados para un mundo nuevo y oscuro! El Multiverso Oscuro —donde todo lo que temes, cada posibilidad extrema, vive como su propia realidad. Aquí, los eventos fundamentales que dieron forma al Universo DC se desarrollan a lo largo de líneas diferentes y más siniestras —y siguen caminos más oscuros y más retorcidos.
¡Brian Michael Bendis hace su debut en DC Comics con una nueva visión del superhéroe más grande del mundo! Un asesino implacable llamado Rogol Zaar ha llegado a la Tierra, trayendo muerte y destrucción. Solo Superman y su prima, Supergirl, se interponen entre Zaar y la finalización de su misión: la aniquilación completa de la raza kryptoniana. El escenario está listo para un ajuste de cuentas como Superman jamás ha enfrentado antes, ¡con todo lo que le importa al Hombre de Acero en juego!
Jim Starlin vuelve sobre su personaje favorito. Thanos ha reflexionado acerca de su destino entre nosotros, aliándose con las fuerzas del bien. Pero ¿acaso no puede llegar a resultar más peligroso como superhéroe que como supervillano?